신뢰하다
Trust
풀시트
98
노트
시장이 등장하고 두 팀 모두 시장의 대체 승리 조건을 유리하게 활용할 수 있는 많은 기회를 제공하는 스크립트입니다. droisoning의 원인은 제한되어 있으며 Philosopher choice의 형태로 합리적으로 감지할 수 있습니다. Vigormortis 하수인 처치; 그리고 외부인 수를 통해 식별할 수 있는 술취한 사람. Recluse의 잘못된 등록과 Cerenovus, Marionette 및 Mezepheles로 인한 혼란은 추가적인 잘못된 정보를 제공합니다.
시장은 다른 플레이어에게 공격을 튕겨내는 자체 능력으로 인해 계속 플레이할 수 있습니다. 이 능력은 철학자와 식인종 모두 시장의 능력을 "빌려" 활용할 수 있습니다. 픽시는 또한 보여지고 잠재적으로 시장의 능력을 획득하여 또 다른 잠재적인 반복을 제공할 수 있습니다. 물론 이 모든 것은 사악한 팀에 의해 허세를 부리게 될 수 있습니다. 미니언 처치, 스타 패스, 활력 중독의 영향은 수도사에 의해 다소 완화될 수 있는데, 여기서는 평소보다 할 일이 조금 더 많습니다.
시장의 바운스는 악마의 처치가 예상한 곳에 도달하지 못하게 할 수 있으며, 이로 인해 미치광이와 마술사가 대본에 이상적으로 추가되고 잠재적으로 흥미로운 소셜 플레이가 가능해집니다. Lunatic은 시장에게 허세로 보일 수도 있으며, 이는 게임 후반에 좋은 팀에게 문제를 일으키고 이중 주장을 만들 수 있습니다. Politician과 Recluse는 둘 다 Vigormortis와 잘 작동합니다. 죽은 하수인은 플레이 중이 아닌 경우 둘 중 하나라고 주장할 수 있고 Recluse는 하수인으로 등록하여 Vigor 독의 추가 인스턴스를 생성할 수 있기 때문입니다.
마리오네트와 메제펠레스는 강력한 정보의 진실성에 대한 의심을 불러일으키는 동시에 사악한 시장이 승리할 수 있는 즐거운 가능성도 제시합니다. Cerenovus는 일을 할 수 있고 거짓 시장 주장을 만들어 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다(물론 악마도 이것을 속일 수 있습니다).
Godfather는 최종 버전에서 Baron으로 대체되었습니다. 게임의 대부분 동안 외부인은 모두 꽤 잘 숨겨져 있어야 하기 때문입니다.
Imp와 Vigormortis는 잘 협력하여 밤의 죽음을 혼란스럽게 만듭니다. 죽은 플레이어는 이제 이웃을 독살하고 있는 하수인인가요? 스타패스였나? 이러한 혼란은 게임 후반에 시장의 승리 조건을 매력적으로 만들 수 있습니다...만약 당신이 그들을 신뢰할 수 있다면 말이죠.
참여 캐릭터
총 23명
마을주민
13
귀족
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
마술사
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
외지인
4
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
정치인
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
하수인
4
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
남작
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
메제펠레스
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
악마
2
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]