Xaanophobia

풀시트
Evil Steve
2
노트
이것은 내 Plague Doctor 콘테스트 우승 스크립트 "Xenophobia"(https://botcscripts.com/script/1727/1.0.0)에 대한 업데이트입니다. 가장 큰 변화는 Baron을 Xaan으로 업데이트한 것입니다. 하지만 콘테스트 이후에 출시된 일부 새로운 캐릭터도 업데이트했습니다. 외국인 혐오증: 외부인에 대한 두려움. Xaanophobia 아웃사이더에 대한 더욱 큰 두려움 이 대본은 아웃사이더와 그들이 가져올 수 있는 두려움과 편집증에 기반을 두고 있습니다. 이것은 Plague Doctor 콘테스트의 일부로 제출된 "Xenophobia"의 후속작입니다. 이는 기본 공식을 취하고 최근에 출시된 캐릭터로 업데이트하여 더욱 효과적으로 작동하도록 합니다. Xaan을 포함하여. 악마는 항상 Fang-Gu이므로 외부인은 끊임없는 도약 위협이므로 신속하게 처리해야 합니다. 하지만 대부가 플레이 중인 경우 아웃사이더를 죽이는 것은 게임 속도를 높이는 위험한 제안일 수 있습니다. 편집증에 대한 일반적인 감각을 더하기 위해 Evil에는 Organ Grinder가 있습니다. 이를 통해 마을은 주요 증거 소스인 투표가 제거될 때 누구를 신뢰할 수 있는지 다시 추측할 수 있습니다. 잘 숨겨진 Cerenovus는 마을 사람들이 아웃사이더라고 주장하도록 강요하거나 마을에서 중요한 정보를 숨길 수 있습니다. 좋은 점은 마술사가 혼란에 빠지게 되어 미니언과 악마가 잠재적으로 자신의 팀원을 신뢰할 수 없게 된다는 것입니다. Snake Charmer가 기존 악마 아래에서 Fang-Gu 역할을 훔쳐 아웃사이더에게 뛰어들어 마을 전체를 혼란에 빠뜨리면 이 모든 것이 몰래 들어올 수 있습니다. 외부인과 적을 죽일 가능성이 높다는 점을 감안할 때 많은 게임은 하수인이 실수로 자신의 악마를 죽이는 것으로 끝납니다. 악은 협력하고 같은 입장에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 발에 총을 쏠 것입니다! 6명의 외부인 스크립트에 미친 재미를 결합한 Xaan을 특징으로 하여 더욱 다양한 게임 경험을 제공합니다. 외부인 수가 적으면 중요한 마을 사람들 정보가 조기에 오염될 수 있습니다(이로 인해 VI 핑을 해결하기가 어려워집니다!). 외부인 수가 많으면(6명까지 포함!) 중독의 중요성이 덜해지지만, 게임 후반에 Alsaahir의 추측은 무효화될 수 있습니다. 대부분의 힘은 Fang Gu의 점프 표적을 만드는 신뢰할 수 없는 외부인을 더 많이 만드는 데 있습니다. 기억상실 능력은 아웃사이더 중심의 일에 가장 잘 작용하는 경향이 있습니다. 한 버전은 Xaan 덕분에 6명의 외부인이 플레이하는 것으로 시작하여 기본적으로 선택한 외부인을 플레이되지 않는 Townsfolk로 전환했습니다! 그렇지 않으면 일반적으로 악을 추구하는 역할(Empath, Fortune Teller, VI)이 외부인을 검색하도록 바뀌는 것이 좋은 출발점입니다. 제가 이 앱으로 진행한 게임은 모두에게 혼란스럽고 재미있고 기억에 남을 만한 게임이었습니다! 지난번 Stream에서 원래 스크립트인 Xenophobia는 Evil 팀이 점프나 이발사 교체 후 실수로 자신의 악마를 죽였기 때문에 2개의 유쾌하고 혼란스러운 1일 차 재방송으로 끝났습니다! 악마가 N1 뱀에 매료되어 자신의 팀을 속여 그렇게 하도록 하지 않은 경우도 포함하세요! 모두가 이 후속 버전이 원본만큼 재미있기를 바랍니다!
참여 캐릭터
총 27명
마을주민
13
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
대사제
매일 밤, 이야기꾼이 보기에 당신이 가장 많이 이야기해봐야 할 사람을 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
알사히르
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
사냥꾼
게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
성결자
처음으로 지목당했을 때, 당신을 지목한 플레이어가 주민이라면, 그는 즉시 처형당합니다.
마술사
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
외지인
6
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
이발사
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
4
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
거리의 악사
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
악마
1
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
여행자
3
도둑
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
관료
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.
판사
게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.