십대 양조
Teensy Brewing
틴시빌
5
노트
Teensyville을 위해 Trouble Brewing을 증류시키는 간단한 방법: Teensy Brewing. 5/6 플레이어를 위한 전체 Trouble Brewing 스크립트를 실행하는 것은 일반적으로 실패하기 때문에 대신 이 스크립트를 만들었습니다. 저는 2020년부터 이 사업을 운영해 왔으며 꽤 성공적이었습니다. 스크립트는 Laissez un Faire나 Lleech of Distrust가 아니지만 처음 플레이하는 플레이어와 Teensyville의 간단한 게임에 적합합니다. 요점은 이 스크립트를 새로운 것이 아닌 Trouble Brewing처럼 느껴지게 만드는 것입니다. 대본은 마을을 위협하는 잘못된 정보의 양으로 상당히 사회적입니다.
강력하면서도 허세를 부리는 간단한 시작 정보(셰프와 워셔우먼), 가장 강력한 두 명의 정보 수집가(포츈 텔러와 언더테이커), 보호(몽크), 그리고 좋은 팀이 거짓말을 하는 이유(레이븐키퍼)가 있습니다. 시작 정보는 대화를 시작하게 하고, Undertaker는 사람들이 실행에 열중한다는 것을 의미하고, Fortune Teller는 악마를 빨리 찾을 수 있지만 이를 소셜 읽기와 결합해야 하며, Ravenkeeper는 모든 좋은 플레이어가 즉시 밖으로 나가는 것을 방지하고 악마의 선택에 불안을 줍니다. 이 마을 사람들은 모두 악에 의해 똑같이 허세를 부리기 쉽습니다.
외부인의 경우 Trouble Brewing을 정의하고 숨겨진 외부인이기 때문에 Drunk를 선택했습니다. 그런 다음 Saint는 흥미진진한 대체 승리 조건과 재미있는 사악한 허세를 모두 나타냅니다. 숨겨진 아웃사이더가 중요하기 때문에 드렁크는 항상 남아 있어야 한다고 생각한다. Saint를 Recluse로 대체하는 것은 많은 것을 추가하지 않습니다. 그 시점에서는 잘못된 등록이 너무 많아 Saint처럼 흥미롭지 않습니다. 5인 게임에서는 반드시 Sentinel을 사용해야 하며, 6인 게임에서는 재량에 따라 사용해야 합니다(그룹이 혼돈을 좋아한다면 사용하고 그렇지 않으면 사용하지 마십시오).
스파이는 5/6 플레이어를 기억하기 쉽고 악마를 찾는 것이 재미있고 잘못된 등록도 추가되기 때문에 틴시빌에서 강력합니다. 스파이는 또한 좋은 플레이어로서 재미있는 플레이를 허용합니다. Poisoner는 Trouble Brewing의 또 다른 특징이며 자신의 정보에 대한 마을의 신뢰를 위협하는 일을 수행하지만 하수인이 악마를 찾는 방법으로도 사용할 수 있습니다.
여기에는 Virgin, Slayer, Mayor와 같은 "시끄러운" 마을 사람들이 부족합니다. 나는 그들이 이러한 "단순한" 캐릭터만큼 다재다능하지 않다는 것을 발견했습니다. 나는 이러한 캐릭터를 넣으려고 시도했지만 이는 기존 마을 사람들 중 하나를 제거하는 것을 의미하며 궁극적으로 스크립트가 Trouble Brewing과 같은 느낌이 점점 덜해졌습니다(스크립트가 이러한 "더 큰" 문자에 초점을 맞추기 때문에).
단점: * 좋은 선수에 대한 점쟁이의 거짓 긍정은 Teensyville에서 힘들 수 있습니다. 이는 일반적으로 문제가 되지 않지만 확실한 해결이 필요한 플레이어에게는 재미없을 수 있습니다. 대신 Empath 사용을 고려할 수 있지만 Empath는 Teensyville에서 치명적일 수 있습니다. * Poisoner는 좋은 팀이 정보를 믿을 수 없을 정도로 신뢰할 수 없게 만들 수 있습니다. 이는 일반적으로 문제가 되지 않지만 확실한 해결이 필요한 플레이어에게는 재미없을 수 있습니다. * 악마에는 주홍색 여인이 없습니다. 게임이 빠르고 첫 번째 실행을 비웃고 다음 게임을 하기 때문에 이것은 일반적으로 문제가 되지 않습니다.
참여 캐릭터
총 12명
마을주민
6
요리사
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
세탁부
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
장의사
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
외지인
2
성자
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
하수인
2
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
첩자
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
악마
1
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
전설
1
보초
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.