서코태시 소환
Summonin' Succotash
풀시트
2
노트
Summonin' Succotash, 새로운 에이스 스크립트입니다!
우리 그룹은 최근 Mezepheles 또는 Summoner와 함께 플레이하지 않았다는 사실에 대해 이야기했습니다. (저희는 소규모 그룹이었는데 7-9인 게임을 할 때 Mezepheles가 악에 큰 힘을 주었고 Summoner가 악에 큰 결점을 주었다는 것을 알았습니다. 이제 새로운 플레이어가 많이 생겨서 다시 데려오고 있습니다, baybeeeeee).
그렇다면 드라마티스 페르소나를 소개하겠습니다.
겁에 질린 마을 사람들을 위해 우리의 시작 정보 역할에는 요리사, 조사관, 사서가 있습니다. 이 세 가지에 대해서는 할 말이 거의 없습니다. 여러분은 그들을 알고 있고 사랑합니다. 다음으로 우리는 Empath, Balloonist 및 Village Idiot와 같은 지속적인 야간 정보 역할을 수행합니다. 모두 유용한 정보를 제공하지만, 우리의 악마 같은 악마 몇 명, 오아피시 아웃사이더 중 한 명, 그리고 다음 마을 사람들인 선원이 초래한 술 취함을 조심하세요. 선원과 엑소시스트는 이 대본에서 밤 동안 사망자가 발생하지 않도록 할 수 있는 두 마을 사람들입니다. 선원은 낮에도 잠재적으로 자신을 보호할 수 있습니다. 그 다음에는 친절한 스토리텔러 방문객인 서번트, 예술가, 낚시꾼이 있습니다. 이 세 사람은 Ravenswood Bluff가 가장 사랑하는 이야기꾼과 대화를 나누기 위해 잠시 들러서 유용한 정보를 얻을 수도 있습니다. 그리고 마지막으로, 서로 다른 종류의 죽음을 갈망하고 악마 편에서 큰 가시가 될 수 있는 식인종과 현자가 있습니다.
다음은 오아피쉬 아웃사이더(oafish Outsiders)입니다. Lunatic은 자신이 악마라고 믿습니다. 처치가 완료되지 않으면 Exorcised되었거나 선원을 공격한 것임에 틀림없습니다! 물론 그들이 실제로 악마가 아니라는 것이 아니라면 다른 설명은 없습니다! 연인은 마을의 사랑을 너무 많이 받아 그들이 죽으면 플레이어 중 한 명이 술을 마시고 혼미해질 것입니다. 이발사는 플레이어가 마지막 숨을 쉬는 동안 플레이어의 스타일을 바꿉니다. 그리고 물론, 돌연변이는 가면 뒤에 그들의 진짜 추악한 얼굴을 숨겨야 합니다!
우리는 악취를 풍기는 하수인 다음으로 등장하며, 첫 번째로 눈에 띄는 것은 순수한 마음을 가진 사람들을 악의 편에 가담하도록 유혹하는 메제펠레스입니다. 독살자는 마을에 대한 잘못된 정보를 퍼뜨려 혼란의 씨앗을 뿌릴 수 있습니다. 새로 발표된 마법사는 모든 일을 할 수 있습니다. 원할 경우 스토이텔러를 방문하여 초상화, 생선 접시 또는 새 휠체어에 대한 토론을 하면서 소원을 물을 수도 있습니다! 마지막으로 중요한 것은 소환사입니다. 소환사는 의식을 수행하여 다음 중 하나를 소환합니다...
악마 같은 악마들! Pukka는 죽일 때 독을 퍼뜨리지만, 자신이 선택한 플레이어가 처형될 경우 사망하지 않을 수 있습니다. No Dashii는 이웃 주위에 덩굴손을 휘두르며 마을 주민 두 명을 중독시킵니다. Imp(el classico)는 뛰어다니면서 옵션을 좁히는 훌륭한 팀의 작업을 모두 무효화할 수 있습니다. 그리고 우리 목록의 마지막에는 Lleech가 있는데, 마을이 번성하려면 Lleech의 주인이 죽어야 합니다.
이 스크립트는 게시 시점에 0번의 플레이 테스트를 거쳤으며 실제로는 한 시간도 채 안 된 것입니다. 즉, 재미있을 것 같습니다. 여러분과 제 그룹이 즐겨보시기 바랍니다.
스토리텔러 참고 사항: 이발사와 메제펠레스를 동시에 사용하면 두 명의 악한 플레이어가 추가로 발생할 수 있습니다. 메제펠스가 선한 플레이어로 바뀌면 이발사는 죽고 악마는 메제펠레스를 살아있는 악한 플레이어와 교체합니다. 이는 잠재적으로 이발사(선원, 연인, 독살자, 푸카)에게 타격을 줄 수 있는 다양한 드로이슨 소스에 의해 다소 완화됩니다. 즉, 이 조합에 주의하세요.
소환사가 연인에 취한 플레이어를 (영구 취한) 악마로 선택하는 문제도 있지만... 글쎄요, 상호 작용을 계속할 만큼 드물고 재미있었습니다.
미치광이는 죽음이 없는 밤을 설명하고 싶다면 그들이 쫓겨났다고 말할 수 있습니다. 또한, 자신이 푸카(Pukka) 또는 리치(Lleech)라고 믿는 루나틱(Lunatic)은 첫날 밤에 선택을 하고 악마는 이를 알게 됩니다.
마지막으로, 소환사/푸카 징크스를 잊지 마세요. 소환사는 2박에 깨어나 푸카를 만들 것인지 선택합니다. '예'라고 대답하면 Pukka를 만들고 3일 밤에 깨지 않습니다. 그렇지 않으면 평소처럼 3일 밤에 깨어납니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
요리사
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
수사관
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인임을 알게 됩니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
선원
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
구마사제
매일 밤*, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다: 악마가 선택된다면 그 악마는 당신의 정체를 알게 되지만 오늘 밤 깨지 않습니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
낚시꾼
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
현자
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
외지인
4
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
이발사
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
하수인
4
메제펠레스
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
마법사
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
소환사
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
악마
4
푸카
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
거무리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.