할로윈 하드 모드
Halloween Hard Mode
풀시트
2
노트
포토샵된 홈브류 요소로 인해 여기서는 PDF를 살펴봐야 합니다.
우리는 2024년 가을 DC 지역의 라이브 게임에서 이 고급 스크립트를 즐기고 있습니다. 이는 많은 캐릭터 변경과 캐릭터 변경 허풍이 포함된 기억에 남는 게임을 만듭니다. 즉, 강력하게 풀 수 있는 퍼즐은 아니지만 거칠고 재미있는 게임입니다. 스토리텔러 재량권이 많은 스크립트와 마찬가지로 플레이어가 무엇을 좋아하는지 알고 있는 숙련된 스토리텔러가 권장됩니다. 대본은 할로윈 의상을 주제로 하며 선한 팀과 악한 팀 모두에게 어려운 내용을 담고 있습니다.
스크립트에는 두 가지 홈브류 요소가 있습니다. 첫 번째는 The Great Pumpkin Fabled입니다. 이 Fabled가 플레이되면 스토리텔러는 게임의 낮과 밤을 할로윈으로 선언합니다. 할로윈에는 으스스한 일이 일어납니다! 스토리텔러는 할로윈 밤에 죽은 자를 부활시킬 수도 있고, 휴일에 입는 의상을 나타내기 위해 플레이어의 캐릭터(정렬은 아님)를 변경할 수도 있습니다. 이는 게임 밸런스를 돕고 플레이어에게 게임 후반부에 재미있는 일을 제공하기 위해 수행될 수 있습니다. 15인 게임에서는 3~4명의 캐릭터 변경과 1~2명의 부활을 권장하며 할로윈이 3~4일차에 발생한다고 선언하는 것이 좋습니다. 상황이 발생하는 시기에 유연하게 대응하고, 게임 초반에 한 팀이 너무 앞서 나가면 계획을 변경할 준비를 하십시오. 좋은 팀이 악을 탐지하고 퍼즐을 풀 수 있도록 일부 역할을 유지하거나 배치하고, 악이 의심을 피할 수 있도록 일부 역할을 유지하거나 배치하십시오.
할로윈을 플레이하는 일반적인 방법은 캐릭터 교체를 스크립트에 있는 캐릭터로 제한하는 것입니다. 이를 실행하는 더 좋은 방법은 (설정 중에) 플레이어에게 할로윈 밤에 캐논 오프 스크립트 캐릭터를 교체할 수 있는지 물어보는 것입니다. 후자(내가 DC에서 실행하는 방식)는 기억에 남는 경험과 재미있는 허세를 만들어 줄 것입니다. 그리고 좋은 사람들은 할로윈에 종종 사악한 괴물로 분장한다는 점을 기억하십시오. 따라서 결정의 균형을 맞출 수 있는 방법을 생각할 수 있다면 좋은 미니언이나 좋은 악마를 만드는 것이 공정한 게임입니다.
스크립트의 두 번째 홈브루 요소는 트릭 오어 트리터(Trick-or-Treater)입니다. 이 캐릭터는 한 가지로 시작했지만 게임을 진행하는 도중에 다른 것으로 바뀌고 자신이 변경되었는지 알아내려고 노력해야 합니다. 이는 Drunk, Lunatic 및 Marionette에서 영감을 얻었으며 유사한 개념을 자신이 Minion이라고 생각하고 게임을 시작하는 사람에게 확장합니다. Trick-or-Treater는 할로윈 의상을 너무 진지하게 받아들이고 10월 이후에도 멋진 괴물 정체성을 유지하고 싶어하는 어린 아이와 같습니다.
⢠설정 중에 스토리텔러가 Trick-or-Treater를 포함하기로 결정하면 Townsfolk 토큰 1개를 +1 Minion으로 대체합니다. ⢠추가 미니언은 사악하며 게임의 첫 번째 부분에서는 모든 면에서 미니언입니다. ⢠게임 중 어느 시점에서 스토리텔러는 할로윈임을 선언합니다. 할로윈의 밤이 끝나면 스토리텔러는 살아있는 미니언 한 명을 좋은 트릭 오어 트리터로 바꾸지만 이 사실을 말하지는 않습니다. 변경된 플레이어는 스토리텔러에 의해 계속해서 미니언으로 취급되지만 해당 능력은 더 이상 작동하지 않습니다. 예를 들어, 독극물 중독자로 변신한 트릭 오어 트릿터(Trick-or-Treatter)는 매일 밤 계속해서 깨어나서 누군가를 '독'에 빠뜨리지만 독은 효과가 없습니다. ⢠죽은 하수인은 트릭 오어 트리터로 변신할 수 없습니다(왜냐하면 죽은 경우 캐릭터 능력이 더 이상 그들을 변화시키는 기능을 하지 않기 때문입니다). 따라서 조심스러운 하수인은 자신의 성향을 확인하기 위해 게임 초반에 스스로 목숨을 끊으려고 할 수도 있습니다. 하지만 물론 스토리텔러는 할로윈 밤에 플레이어를 부활시켜 전략을 망칠 수도 있습니다.
스토리텔러의 목표는 시작하는 미니언이 누가 돌아섰는지 최대한 오랫동안 추측하도록 하는 것입니다. 그들은 누가 악인으로 등록되어 있고 누가 악인으로 등록되지 않았는지 알아내기 위해 나머지 마을 사람들이 제공하는 정보를 들어야 할 것입니다. Boffin 능력은 악마가 어떤 초기 팀원이 좋은지 결정하는 데 도움이 될 수도 있습니다.
Trick-or-Treater가 마을에 제공할 수 있는 가장 큰 이점은 다른 사악한 플레이어가 누구인지 아는 것입니다. 이는 큰 이점이지만 Trick-or-Treater가 실제로 좋아졌는지 여부에 대한 불확실성으로 인해 완화됩니다. 또한 스크립에 있는 Magician, Recluse, Summoner, Marionette 및 Snake Charmer의 존재로 완화되며, 이 모든 것은 사악한 플레이어가 Night 1의 미니언 정보/악마 정보 단계에서 부정확하거나 불완전하거나 난독화된 것을 보게 만들 수 있습니다. 이러한 가능성은 사악한 팀이 서로 협력하는 데 주의를 기울이게 만들 것입니다. 스토리텔러가 Trick-or-Treater를 사용하는 경우, 다른 캐릭터를 조합하여(또는 다른 할로윈 밤 캐릭터 변경 헛소리) 자신의 성향 변경을 알아낸 Trick-or-Treater가 완전히 확실하게 사악한 플레이어를 마을에 공개할 수 없도록 해야 합니다.
특정 캐릭터 상호 작용 조언: 스크립트를 가리켜 다른 캐릭터를 선택하는 오프 스크립트 캐릭터를 플레이하는 경우 사용 가능한 선택은 스크립트에서 가리킬 수 있는 항목으로 제한됩니다. 예를 들어 할로윈 밤에 Ojo를 생성하면 동시에 플레이하는 다른 오프 스크립트 캐릭터를 대상으로 지정할 수 없습니다. 이것은 완벽하게 괜찮습니다. 스토리텔러는 이를 설명하기만 하면 됩니다. 사실, 좋은 Ojo와 대본에 맞지 않는 사악한 악마를 만들고 싶을 때와 같이 재미있는 일을 할 수 있습니다... King과 Choirboy는 대부분의 다른 대본에서는 효과가 없지만 이 대본에서는 빛을 발할 수 있습니다. 그들은 할로윈 밤에 부활하여 왕이 게임 후반에 정보를 얻도록 돕거나 합창단 소년이 왕이 악마에게 살해당할 두 번째 기회를 얻도록 도울 수 있습니다. 그리고 발사에 실패하면 게임 후반부 할로윈 밤에 플레이어에게 항상 다른 캐릭터가 주어질 수 있습니다.
참여 캐릭터
총 26명
마을주민
13
군인
악마로부터 안전합니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
왕
매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.
꿈꾸는 자
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
여관 주인
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
험담꾼
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
성가대 소년
악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]
마술사
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
외지인
4
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
정치인
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
하수인
6
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
하피
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
소환사
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
2
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.