삶은 뱀

Boiled Snake
풀시트
kek
1
노트
독사 1.4 이 스크립트는 지금까지 게임에서 볼 수 있었던 몇 가지 흥미로운 상호 작용을 기반으로 합니다. 의견을 보내주시면 감사하겠습니다. 따라서 이 팩에는 몇 가지 중심 인물이 있습니다. - 양귀비 재배자 - Pit-Hag - 철학자 Philo의 가장 확실한 플레이는 N1에서 Poppy Grower를 게임에 참여시키는 것입니다. 게임 초반에는 PG가 나올 확률이 높습니다. 레드팀은 이에 대비하고 있습니다. 모든 미니언은 솔로로 완벽하게 플레이 가능합니다. Pit-Hag의 경우 이 스크립트는 palyground와 비슷하지만 게임에서 PG가 있다면 Pit-Hag가 악마로부터 Damsel을 만들 수 있다는 의미입니다. 따라서 PH에는 상당히 복잡한 위험/보상 상황이 있습니다. 암살자의 임무는 PG를 찾아 죽이는 것입니다. Mastermind는 서로를 알지 못하는 팀을 위해 추가적인 승리 조건을 만들어 내는 것이 공평하다고 생각합니다. 메제펠레스의 역할은 정찰병 역할을 하는 것입니다. 그는 악이 되기 위해 계약을 제안할 수도 있고 그렇게 하면 악을 찾을 수도 있습니다. 그는 또한 은밀한 플레이를 할 수 있으며 이것도 잘 작동할 것입니다. 생각해 보세요. 또 다른 흥미로운 상호 작용은 Lunatic과 PG입니다. 이는 Demon이 Lunatic이 게임 후반까지 자신의 행동을 믿게 만들 수 있는 좋은 기회를 제공할 수 있습니다. 이 팩에 들어 있는 독의 양은 PG를 더욱 강력하게 만듭니다. PG가 중독되어 죽으면 악은 서로에 대해 아무것도 배우지 못할 것입니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
귀족
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
현상금 사냥꾼
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
전도사
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.
성가대 소년
악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
어릿광대
처음으로 사망할 때, 사망하지 않습니다.
외지인
4
달의 자손
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
4
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
주모자
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
메제펠레스
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
악마
4
푸카
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
거무리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]