우리는 친구입니까?
Are We Friends?
풀시트
7
노트
나의 오우거 콘테스트 참가작입니다! 나는 자신의 성향에 대해 확신이 없는 캐릭터가 있다고 생각했습니다. 따라서 확신이 없거나 의도적으로 그늘이 될 수 있는 다른 사람들과 친구가 되도록 노력해 봅시다! 마리오네트, 미치광이, 마술사가 등장합니다. 스크립트의 소용돌이와 함께 이 스크립트에는 많은 정보와 잠재적으로 잘못된 정보가 있습니다. 타운은 정보가 소용돌이쳤는지 파악해야 하며, 오우거는 함께 작업할 정렬 감지기가 꽤 많기 때문에 자신이 어느 팀에 속해 있는지 파악하기 위해 이 문제를 해결하는 데 도움을 주고 싶어할 것입니다. 어쩌면 괴물이 꼭두각시와 친구가 될 수도 있을까요? 확실히 좋은 두 선수가 세상을 구하기 위해 나섰습니다. 아마도 그들은 마술사에 대한 두려움 때문에 공개적으로 나가기를 원하지 않는 미치광이를 선택할 것입니다.
그러니 나가서 친구를 사귀세요! 어쩌면 당신은 결국 당신이 악당이었다는 것을 알게 될 것입니다!
추가 생각: Vortox+Village Idiots는 매우 훌륭하게 플레이되지 않는 상호작용입니다(공식 규정은 VI가 술취한 사람이라 할지라도 잘못된 정보를 얻어야 한다는 것입니다). 이를 어떻게 판단하는지 확인하세요!
업데이트 1.1.0 - 스크립트 대회 우승자에서 전체로 변경하면 스크립트가 더 좋아질 수 있습니다. 시장과 남작을 위해 살인을 숨기기가 불편하기 때문에 대부와 가십을 교체하고 연인을 술취한 자와 교체합니다. 그런 다음 정렬 감지의 균형을 좀 더 맞추기 위해 recluse는 klutz를 교체합니다. 전반적으로 이것은 아마도 더 나은 스크립트일 것입니다!
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
낚시꾼
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
현자
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
마술사
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
4
오우거
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
하수인
4
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
남작
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
악마
4
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
오조
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]