호기심 많은 조지
Curious George
풀시트
23
노트
"모자는 그 남자의 머리에 씌워져 있었습니다. 조지는 자신의 머리에 모자를 씌우는 것이 좋겠다고 생각했습니다. 그는 그것을 집어 들고 썼습니다."
나는 Organ Grinder 주변의 스크립팅에 대해 약간 다른 접근 방식을 취하고 싶었고, 재미있는 원숭이가 들고 있는 커튼 뒤를 엿볼 수 있는 많은 역할을 선택했습니다. 지난 며칠간 이 게임을 운영하는 것은 정말 즐거웠습니다. 여러분 모두가 이 게임이 독특하고 흥미로웠기를 바랍니다!
Townsfolk의 경우 Savant, Gossip, Fisherman, Artist, Flowergirl 및 Amnesiac은 모두 플레이어의 투표 패턴에 관해 질문하거나 정보를 받을 수 있습니다. 예를 들어 Savant는 이웃이 어제 정확히 4번 투표했다는 사실을 알게 될 수도 있고, Gossip에서는 지명에 투표하지 않았다고 말한 플레이어가 실제로 투표했다고 말할 수도 있습니다. 기억 상실증은 잠재적으로 비밀리에 투표 수에 영향을 미칠 수도 있습니다. 왜냐하면 해서는 안 되는 곳에 코를 대는 것은 해를 끼칠 수 없기 때문입니다... 그렇죠? 불행하게도 당신의 코에는 사악한 팀이 Poisoner, Vortox 및 Vigormortis를 모두 준비하여 당신의 정보를 망칠 준비가 잘되어 있습니다. Fang Gu, Pit-Hag 및 Barber는 악마를 움직일 수 있으며, Mastermind와 Saint는 예상치 못했던 순간에 몰래 악의 승리를 거둘 수 있습니다. 물론 무신론자는 원숭이가 전혀 없다는 것을 알 수도 있습니다. 아니면 그들이 술취한 사람입니까?
이 부분 주변에서는 원숭이 사업을 할 시간이 없습니다. 마을 전체가 투표에 참여해야 합니다. 그들이 손을 올리겠다고 말했는데 누가 손을 들지 않았는지 추론하기 위해서는... 아니면 누구에게도 아무 말도 하지 않고 서번트에 손을 얹은 세 명의 플레이어가 있을 수도 있습니다.
"'이제 달려가서 놀되 문제를 일으키지 마세요.' 조지는 잘하겠다고 약속했어요. 하지만 어린 원숭이들은 잊어버리기 쉽습니다."
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
귀족
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
세탁부
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
꽃팔이 소녀
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
험담꾼
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
낚시꾼
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
무신론자
이야기꾼은 게임 규칙을 어길 수 있습니다. 이야기꾼이 처형당하면 선한 팀이 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도). [악한 캐릭터 없음]
외지인
4
성자
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
달의 자손
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
이발사
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
하수인
5
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
주모자
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
거리의 악사
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
악마
3
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.