카오스 토르 얼티밋 에디션
Chaos Tor Ultimate Edition
풀시트
7
노트
공포와 편집증을 유발하는 Tor Loric 경험을 위해 Chaos Tor와 Fear No Tor의 장점을 결합합니다. ...
스토리텔러 가이드:
모호함을 만들기 위해 역할 분배(아래 분석 참조)에 대해 생각해 보십시오. 당신은 성자입니까 아니면 메즈입니까?
모든 것을 숨기려고 하기보다는 주어진 정보에 더 집중하세요. 누군가 자신이 성자를 본 사서라는 것을 아는 것은 괜찮습니다. 세인트 핑의 양쪽 절반이 밤에 깨지 않는 사람들인지 확인하세요.
Steward와 Bounty Hunter는 서로 놀라울 정도로 잘 플레이하지만 둘 다 매우 강력할 수 있습니다. BH를 실행하는 경우 필요에 따라 Lycanthrope Faux Paw 및/또는 Recluse를 활용하여 현상금 사냥꾼의 진행 속도를 늦춥니다. 누군가 자신이 Steward인지 BH인지 알아내는 데는 오랜 시간이 걸리지 않습니다.
가방이 너무 많은 플레이어(가급적 단 한 명)를 악하게 만들지 않도록 하세요. MANY를 플레이한 후 이것은 지속적으로 Tor가 가장 재미있는 캐릭터 조합이지만 Mez, Fang Gu 및 BH를 같은 가방에 넣을 수는 없습니다. 죽은 플레이어는 자신의 성향을 배우고 다수의 투표가 압도될 수 있습니다. Spirit of Ivory를 켜는 것보다 가방의 균형을 맞추는 것이 더 좋습니다.
더 많은 혼란을 일으키려면 연금술사를 사용하십시오. 두 배의 마녀나 두 배의 Fearmoner를 실행하세요!
깨어 있는 패턴과 게임 중반 주장과 일치하는 드리머 정보를 제공하고 있는지 확인하세요.
때로는 Puzzledrunk 시작 정보를 확인하는 것이 좋습니다.
특히 밤에는 플레이어와 대화하세요! (Tor는 밤 순서에 따라 특정 단계를 가지고 있습니다.) 새로 사망한 플레이어에게 "당신은 어떤 사람이었다고 생각하시나요?"라고 물어보세요. 그들에게 말하기 전에. RUNNING THE MEZEPHELES, PUZZLEMASTER, ALCHEMIST 게임 시작 전에 다음을 발표하세요.
RUNNING THE MEZEPHELES, PUZZLEMASTER, ALCHEMIST 게임 시작 전에 다음을 발표하세요.
메즈에게는 비밀 단어가 있지만 그것이 무엇인지는 모릅니다. 게임을 하다보면 누구라도 할 수 있을 만큼 흔한 단어가 될 것이다. 누군가가 메즈(또는 BH)로 변한 경우, 죽을 때까지 자신이 성향을 변경했다는 사실을 배우지 못할 것입니다.
퍼즐마스터가 퍼즐 추측을 하면 이름을 얻게 됩니다. 다른 플레이어가 퍼즐 추측을 하면 "감사합니다"라는 메시지가 표시됩니다.
연금술사는 자신이 어떤 하수인 능력을 가지고 있는지 배우지 않습니다. 여행자 여행자는 자신의 역할이나 성향을 모릅니다. 여행자를 자리 표시자로 사용하고 타운(및 여행자)이 그것이 단지 자리 표시자임을 알도록 합니다. 여행자는 게임 중에 여러 가지를 시도하여 자신의 역할을 파악하려고 노력해야 합니다. 캐릭터 변경 게임 중에 플레이어의 캐릭터가 변경되면 더 이상 정보가 포함되지 않은 YOU ARE 나이트 카드를 보내세요. 문자나 정렬을 포함하지 마세요. 역할 분류:
여행자 여행자는 자신의 역할이나 성향을 모릅니다. 여행자를 자리 표시자로 사용하고 타운(및 여행자)이 그것이 단지 자리 표시자임을 알도록 합니다. 여행자는 게임 중에 여러 가지를 시도하여 자신의 역할을 파악하려고 노력해야 합니다.
캐릭터 변경 게임 중에 플레이어의 캐릭터가 변경되면 더 이상 정보가 포함되지 않은 YOU ARE 나이트 카드를 보내세요. 문자나 정렬을 포함하지 마세요.
역할 분류:
성격을 바로 아는 캐릭터 : 2역
숫자 가져오기: 역할 3개(사서 0 포함)
매일 밤: 8개 역할
매일 밤*(첫 번째 밤 제외): 5개 역할
깨어나지 않음: 7가지 역할 이제 사용자 정의 배경이 제공됩니다. (고마워요, 벨!)
이제 사용자 정의 배경이 있습니다. (고마워요, 벨!)
참여 캐릭터
총 37명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
수사관
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인임을 알게 됩니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
현상금 사냥꾼
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
선원
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
전도사
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
수학자
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
꿈꾸는 자
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
기예꾼
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.
늑대인간
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
연금술사
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
4
은둔자
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
골렘
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
성자
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
퍼즐마스터
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
하수인
5
메제펠레스
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
마녀
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
공포의 전령
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.
탕녀
플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.
악마
3
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
여행자
11
도둑
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
관료
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
매춘부
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.
푸주한
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
갱단원
매일 낮 1번, 생존한 이웃 1명을 선택해서 죽일 수 있습니다(단, 당신 및 다른 생존한 이웃 1명이 합의했을 경우에 한해).
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
판사
게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.
수습생
당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.
희생양
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
주교
이야기꾼만이 누군가를 지목할 수 있습니다. 매일 낮, 상대 팀 플레이어 1명 이상이 지목되어야 합니다.
설화
1
관문
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.