편집증의 증상

Symptoms of Paranoia
풀시트
Andrew
12
노트
이 스크립트는 Ben Burns가 만든 Leeches & Legion 스크립트를 재작업하도록 설계되었습니다. 핵심 개념은 동일합니다. Lleech & Legion은 좋은 플레이어에게 반대되는 편집증을 만듭니다. 내 생각에 이 재작업은 ST로서 훨씬 더 유연하고 악마 유형을 숨기는 데 더 효과적이라는 것을 알게 될 것입니다. 최신 업데이트(v2.2 - v2.3): 저는 Balloonist를 제거하고 Village Idiot를 추가하기로 논란의 여지가 있는 결정을 내렸습니다. Balloonist는 역할이 변경되기 전에 이 대본에 있었으며 "새로운 Balloonist"가 여기서는 작동하지 않는 것 같습니다. 스토리텔러나 플레이어로서 Legion 게임에서는 특별히 흥미롭지 않습니다. Balloonist가 그것이 Legion 게임이라는 것을 알아차리더라도 그들은 실제로 게임을 해결하기 위해 자신의 정보를 사용할 수 없습니다. Village Idiot는 싫어하는 경우가 많은 것 같아서 여기에 추가하기가 망설여졌습니다. 그러나 그것은 이 대본의 주제와 완벽하게 들어맞습니다. 이 스크립트는 좋은 플레이어가 신뢰할 수 없는 매우 귀중한 정보를 가지고 있을 때 가장 잘 작동합니다. 이것이 바로 Village Idiot입니다. Legion 게임에서는 믿을 수 없을 만큼 매우 강력한 정보를 가지고 있는 냉철한 마을 바보 하나를 만들 수 있습니다. 정보는 그들이 이중 주장을 믿는지 여부에 달려 있습니다. 나는 그것이 사회적으로 작용하는 방식을 좋아합니다. Lleech 게임에서 술에 취한 Village Idiot는 분명히 Legion 게임을 시뮬레이션하는 데 도움이 될 수 있습니다. Village Idiot 클레임이 많으면 Leech 게임에서 Legion 세계를 구성하는 데 도움이 됩니다. 냉철한 Village Idiot 두 명이 서로를 신뢰할 수 있다면 Lleech 게임임을 확인할 수 있고 호스트 옵션을 좁힐 수 있습니다. 참고 사항(스토리텔러용): 추가 군단 처치를 사용하여 Gambler, Moonchild 및 Godfather를 시뮬레이션하십시오! Legion은 게임 전반에 걸쳐 Leech 세계를 계속 구축하려면 이러한 도구가 거의 확실히 필요할 것입니다. Good이 Legion 게임의 게임 해결 정보에 액세스할 수 있는지 확인하세요. 파이널 3에서는 어떤 선수를 구별할 정보나 독이 없는 상황에 빠지기 쉽다. Slayer는 Legion 게임을 공개할 가능성이 높습니다. 이것은 재미있을 수 있지만 Legion을 약화시킵니다. Hatter는 Lleech를 강화하기 위해 여기에 있습니다. 저는 카오스 해터(Chaos Hatter)로 운영하고 있습니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
연금술사
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
수학자
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
여관 주인
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
처단자
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
찻집 여인
이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.
평화주의자
처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.
농부
당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.
외지인
5
퍼즐마스터
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
달의 자손
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
하수인
5
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
악마의 변호사
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
고블린
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
악마
2
거무리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
군단
매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. 악한 플레이어들만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 등록됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]