영원히 가장 친한 친구

Best Friends Forever
풀시트
bhamber
14
노트
해적판 규칙: Xaan은 양귀비 재배자를 독살하지 않습니다. 양귀비 재배자의 선택적 규칙을 실행하십시오. "양귀비 재배자가 술에 취하거나 중독되거나 놀이를 떠나면 미니언과 악마는 그날 밤 서로가 누구인지 알게 됩니다." 원래 Ogre 스크립트 대회용으로 디자인된 후 Boffin 및 이후 Xaan 스크립트 대회용으로 수정된 Best Friends Forever는 이 3명의 캐릭터와의 많은 흥미로운 상호 작용을 특징으로 합니다. 오우거는 마리오네트나 루나틱의 친구가 되어 가장 불확실한 시기에 그들의 유일한 친구가 될 수 있으며, 보핀은 악마에게 Poppy Grower 게임에서 사악한 팀을 찾는 데 필요한 도구를 제공할 수 있습니다. 한편 Xaan은 스니치의 존재 여부를 통해 아웃사이더 수를 추론할 수 있으며 악마와 대화하여 루나틱이 플레이 중인지 확인할 수 있습니다. 이와 함께 오우거가 악을 선택하면 아웃사이더 카운트에 숨거나 미끄러져 Xaan 나이트를 던질 수 있는 매우 유용한 허세 공간을 제공할 수 있습니다. Poppy Grower, Boffin 및 Legion의 존재가 이미 명백히 드러나지 않는다면 Best Friends Forever는 모든 의미에서 전문 대본입니다. 좋은 팀은 변두리 세계를 고려해야 하며, 사악한 팀은 스토리텔러와 협력하여 이러한 세계를 구현해야 합니다. 두 팀 모두 매우 신중하게 신뢰와 불신의 선을 따라야 합니다. 그렇지 않으면 모든 진실이 밝혀지고 한 순간에 거짓말을 할 위험이 있습니다. 하지만 누군가가 올바른 사람을 신뢰하기만 하면 영원히 가장 친한 친구가 되는 데 문제가 없을 것입니다. 이제 악마와 오우거의 이야기입니다. 1장 - 악마와 오우거 "아뇨, 이건 Poppygrower 게임이에요!" 악마가 말했다. "안녕하세요" 오우거가 말했습니다. 2장 - 수색이 시작됩니다 "괜찮아요." 악마가 말했습니다. "보핀이 나에게 마을 바보 능력을 줬으니 나머지 팀원들을 찾으러 가자!" 3장 - 새로운 도착 "Yo, waddup" 신비한 목소리가 말합니다. "여기 있는 고블린 주장은 내 친구입니다." 악마는 충격에 빠진 표정을 짓는다. "오우거" 그들은 "그놈이 여기 있다"고 말합니다. 제4장 - 계시 "안녕하세요, 제가 고블린이라고 주장하고 있다는 건 알지만 사실 저는 Xaan입니다. 저는 Night X가 2라고 믿습니다." Xaan이 이론화되었습니다. "글쎄요." 악마가 뛰어들었습니다. "저는 OGRE를 가지고 있으니 X는 아마도 3일 겁니다." 5장 - 우정을 위해(또는 우정이 부족함을 위해) "게다가" 악마가 덧붙였습니다. "저한테도 루나틱이 있어요!" 사악한 팀은 환호하며 단결하여 전진했습니다. 그 사이 춥고 어두운 곳에서... "어디야. 내. TEAAAAAAAAAAAAMMMMMM." Lunatic-Legion이 소리쳤다. 답장이 오지 않았습니다.
참여 캐릭터
총 32명
마을주민
13
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
꿈꾸는 자
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
야경꾼
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
낚시꾼
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
외지인
4
오우거
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
밀고자
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
하수인
4
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
고블린
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
4
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
오조
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.
군단
매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. 악한 플레이어들만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 등록됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]
여행자
5
가정교사
매일 낮, 플레이어 2명의 자리를 맞바꿀 수 있습니다(매일 낮 총 3번까지 가능). 플레이어들은 자기 자리를 떠나 1:1로 대화할 수 없습니다.
거지
투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.
이단아
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
희생양
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
노움
게임 시작 시, 모든 플레이어는 당신과 같은 팀에 속한 플레이어 1명을 알게 됩니다 그를 지목한 플레이어를 죽일 수 있습니다.
전설
1
진의 특수 규칙을 사용합니다. 이 규칙을 모두에게 알립니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.