당신은 믿습니까?
Do You Believe?
틴시빌
7
노트
이 스크립트는 무신론자 질문에 중점을 둡니다. 악은 게임 중단 효과를 속이는 여러 방법을 갖고 있는 반면, 선은 강력한 지식과 능력을 갖고 있습니다.
루나틱의 존재는 플레이어가 악마 토큰을 보는 일을 어렵게 만듭니다. 그들은 자신의 하수인을 찾기 위해 처형을 무릅쓰고 무신론자를 주장해야 할까요? 누군가가 무신론자라고 주장한다면, 그것은 그들이 찾으려는 하수인이기 때문입니까? 아니면 그들은 진정한 하수인의 무신론자로서 화를 냈습니까? 아니면 그들은 진실을 말하고 있고 플레이어는 정말 미치광이인가요?
미니언은 광기의 가능성으로 인해 대본의 거의 모든 역할을 허세로 만들 수 있습니다. 당신은 무신론자가 그런 식으로 사악한 승리를 거두었다고 주장합니까? 상충되는 VI 정보를 제공합니까? Vortox 세계를 판매하기 위해 일관된 VI 정보를 제공합니까? Kazali라는 것을 알고 있습니까?
무신론자는 언제나 바로 나와야 하는데, 악을 혼란시키기 위해 하루 동안 무신론자인 척 하는 데는 이유가 있습니다.
Teensy에서는 선원이 효과적인 악마사냥꾼이 될 수 있습니다.
모든 Village Idiot 정보를 주의 깊게 고려하십시오. Vortox와 가짜 발의 조합은 VI 퍼즐이 간단하지 않다는 것을 의미합니다.
라이칸스로프(Lycanthrope)는 표준 게임과 달리 기본적으로 죽일 수 있는 플레이어가 1~2명뿐입니다. 적중 또는 실패가 실제로 무엇을 의미하는지 생각해 보십시오.
Tea Lady로서 귀하의 능력은 하수인이 실행되기 전에는 작동하지 않을 것이므로 1일차에 다른 역할을 허세로 표현하는 것을 고려하십시오.
Cerenovus는 무신론자로서 플레이어를 화나게 만들 수 있습니다.
Devil's Advocate 보호는 Tea Lady의 보호를 시뮬레이션할 수 있습니다.
귀족의 정보는 Vortox와 Lycanthrope의 가짜 발 모두에 의해 영향을 받을 수 있습니다.
Puzzlemaster의 정보는 Vortox에 면역입니다.
퍼즐마스터는 악마를 마실 수 있습니다
무신론자는 퍼즐에 취해있을 수 있지만 여전히 무신론자 게임일 것입니다.
참여 캐릭터
총 12명
마을주민
6
귀족
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
선원
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
동네바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]
늑대인간
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
찻집 여인
이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.
무신론자
이야기꾼은 게임 규칙을 어길 수 있습니다. 이야기꾼이 처형당하면 선한 팀이 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도). [악한 캐릭터 없음]
외지인
2
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
퍼즐마스터
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
하수인
2
악마의 변호사
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
악마
2
카잘리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.