마을주민

6명
예언자
예언자  Oracle
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
꿈꾸는 자
꿈꾸는 자  Dreamer
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
시계공
시계공  Clockmaker
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
시종
시종  Steward
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
낚시꾼
낚시꾼  Fisherman
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
교수
교수  Professor
게임당 1번, 밤*에, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 주민이라면, 그 플레이어는 부활합니다.

외지인

2명
미치광이
미치광이  Lunatic
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
얼뜨기
얼뜨기  Klutz
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.

하수인

2명
독살범
독살범  Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
하피
하피  Harpy
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.

악마

2명
비고르모르티스
비고르모르티스  Vigormortis
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
카잘리
카잘리  Kazali
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]

전설

1명
보초
보초  Sentinel
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.
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