마을주민

13명
시계공
시계공  Clockmaker
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
수사관
수사관  Investigator
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인임을 알게 됩니다.
할머니
할머니  Grandmother
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
포고꾼
포고꾼  Towncrier
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
여관 주인
여관 주인  Innkeeper
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
수도사
수도사  Monk
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
장의사
장의사  Undertaker
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
농부
농부  Farmer
당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.
현자
현자  Sage
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
까마귀지기
까마귀지기  Ravenkeeper
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
성가대 소년
성가대 소년  Choirboy
악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]
왕
 King
매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.
식인종
식인종  Cannibal
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.

외지인

4명
역병 의사
역병 의사  Plaguedoctor
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
골렘
골렘  Golem
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
아가씨
아가씨  Damsel
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
밀고자
밀고자  Snitch
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.

하수인

7명
남작
남작  Baron
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
악마의 변호사
악마의 변호사  Devilsadvocate
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
꼭두각시
꼭두각시  Marionette
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
독살범
독살범  Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
메제펠레스
메제펠레스  Mezepheles
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
첩자
첩자  Spy
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
암살자
암살자  Assassin
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.

악마

1명
폭도
폭도  Riot
세 번째 낮에, 하수인들은 폭도가 되고, 지목받은 플레이어는 사망하며 즉시 또 다른 생존한 플레이어를 지목합니다. 이 사건은 반드시 발생합니다.
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