캐릭터를 찾을 수 없습니다.
마을주민
13명
요리사
Chef
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
현상금 사냥꾼
Bountyhunter
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
곡예사
Juggler
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
열기구 조종사
Balloonist
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
General
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
뱀 조련사
Snakecharmer
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
기억상실자
Amnesiac
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
낚시꾼
Fisherman
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
야경꾼
Nightwatchman
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
재봉사
Seamstress
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
사냥꾼
Huntsman
게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]
마술사
Magician
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
무신론자
Atheist
이야기꾼은 게임 규칙을 어길 수 있습니다. 이야기꾼이 처형당하면 선한 팀이 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도). [악한 캐릭터 없음]
외지인
6명
아가씨
Damsel
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
퍼즐마스터
Puzzlemaster
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
배교자
Heretic
승리하는 팀은 패배하고 패배하는 팀은 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도).
변종
Mutant
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
주정뱅이
Drunk
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
미치광이
Lunatic
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
하수인
5명
고블린
Goblin
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
세레노버스
Cerenovus
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
독살범
Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
남작
Baron
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
꼭두각시
Marionette
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
악마
1명
레비아탄
Leviathan
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.