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관문
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설화
내 목소리는 천둥과 같고, 내 칼날은 번개처럼 날카롭도다. 나, 영원의 수호자가 금단의 문에 감히 다가오는 어리석은 자들을 집어삼키리라. 보아라, 나의 성스러운 목표를! 바위 같은 대지의 배 속에 붙어든 벌레를 도려내어, 별빛의 그물로 사로잡고, 하늘과 땅이 맞닿는 언덕마루에서 처단할 것이다.
첫째 밤
그 외 밤 73
그 외 밤 리마인더 플레이어가 오늘 밤 사망했다면, *당신은* 정보 토큰과 그의 캐릭터 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.
능력
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.
상세정보
"플레이어들은 자신의 캐릭터와 소속을 모릅니다. 죽었을 때 그것을 알게 됩니다." 토르는 누가 누구인지에 대한 모든 기본 지식을 제거합니다. 플레이어들은 자신이 무슨 캐릭터인지도, 어느 소속인지도 모른 채 게임을 시작합니다. 플레이어들은 주머니에서 토큰을 직접 뽑지 않습니다. 이야기꾼이 시작 시점에 직접 마도서에 배치합니다. 오직 죽었을 때에만, 비로소 자기 정체를 알게 됩니다.
운영방식
  1. 게임을 준비할 때, 주머니를 플레이어에게 돌리지 않습니다. 대신 이야기꾼이 직접 토큰을 뽑아 순서대로 마도서에 놓습니다.
  2. 플레이어가 낮에 죽으면, 비공개로 그 플레이어가 어떤 캐릭터이며 어느 소속인지 알려 줍니다. 플레이어가 밤에 죽으면, 그 플레이어를 깨워 *당신은(YOU ARE)* 토큰, 캐릭터 토큰, 그리고 엄지 위/아래를 보여줍니다.