도둑
여행자
난 아무 짓도 안 했어요. 지난밤엔 그 골목에 가지도 않았다고요! 브루노 시장님의 서류 가방과 그 안에 든 복잡한 서류를 제가 훔칠 리 있겠어요? 게다가, 너무 무거워서 들고 가기도 힘들었던 걸요.
능력
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
상세정보
"매일 밤, 자신이 아닌 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어의 내일 표는 음수로 집계됩니다."
도둑은 다른 플레이어의 표를 훔쳐, 그 플레이어의 투표가 오히려 표 수를 줄이게 만듭니다.
도둑이 고른 플레이어가 투표하면, 표 수는 1 올라가는 대신 1 내려갑니다. 그날 그 플레이어가 투표할 때마다 그렇게 적용됩니다.
음수 표를 받은 플레이어는 도둑이 죽는 순간 즉시 원래대로 돌아옵니다. 도둑이 추방되어 능력을 잃는 경우도 마찬가지입니다.
추방은 능력의 영향을 받지 않으므로, 음수 표를 받은 플레이어가 추방 투표를 지지할 때는 도둑의 능력 영향을 받지 않습니다.
이야기꾼이 손을 돌리며 공개적으로 표를 세기 때문에, 결국 어떤 플레이어가 도둑에게 선택되었는지는 모두가 알게 됩니다.
운영방식
- 매일 밤, 도둑을 깨웁니다. 도둑은 아무 플레이어나 1명 가리킵니다. 선택된 플레이어를 도둑의 음수 표 알림 토큰으로 표시한 뒤 도둑을 재웁니다.
- 다음 날, 음수 표로 표시된 플레이어가 투표할 때마다 그 표는 1표를 더하는 대신 1표를 빼는 것으로 집계합니다. 평소처럼 공개적으로 숫자를 세면 됩니다.
리마인더
- 음수표