소환사
하수인
북방의 수호자들이여, 만세를. 나의 지성으로 그대들을 베노라. 동방의 수호자들이여, 만세를. 나의 의지로 그대들을 지배하노라. 남방의 수호자들이여, 만세를. 저 너머의 것으로 비밀을 드러내노라. 서방의 수호자들이여, 만세를. 어둠 속의 방패여.
능력
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
상세정보
"블러프 3개를 얻습니다. 셋째 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 악마가 되거나, 그렇지 않으면 당신이 죽습니다."
소환사는 초반엔 준비만 하다가, 셋째 밤에 진짜 공포를 불러냅니다.
누군가를 악한 악마로 만들 수 있지만, 실패하거나 불가능하면 자신이 죽을 수도 있습니다.
셋째 밤 전까지는 블러프로 버텨야 합니다.
운영방식
- 게임 시작 시, 소환사에게 블러프 3개를 보여줍니다.
- 셋째 밤, 소환사가 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어가 악한 악마가 되면 게임이 계속되고, 그렇지 않으면 소환사는 죽습니다.
- During the setup phase, remove the Demon and add a Townsfolk.
- When preparing the first night, put the Summoner’s NIGHT 1 reminder by the Summoner. When preparing the second night, put the Summoner’s NIGHT 2 reminder by the Summoner. When preparing the third night, put the Summoner’s NIGHT 3 reminder by the Summoner.
- During the first night, show the Summoner 3 not-in-play characters as bluffs.
- During the night, if the Summoner has a NIGHT 3 reminder, wake the Summoner. They point at a player, and to a Demon icon on the character sheet. Put the Summoner to sleep. Wake the chosen player. Show the YOU ARE info token, then the Demon token. Show the YOU ARE info token, then give a thumbs down. Replace their character token with the Demon token and put the new Demon to sleep.
징크스
- 시계공 : 소환사는 시계공에게 악마로 위장되어 보입니다.
- 전도사 : 생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다.
- 기계공 : 생존한 소환사가 게임에서 없어진다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다.
- 궁정대신 : 생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다.
- 양귀비 재배꾼 : 세 번째 밤에도 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 소환사는 악마 캐릭터만 고릅니다.
- 모자 장수 : 소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
- 마귀할멈 : 소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
- 푸카 : 소환사는 푸카를 세 번째 밤에 소환하는 대신, 두 번째 밤에 소환할 수 있습니다.
- 카잘리 : 소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
- 좀버얼 : 소환사가 사망한 플레이어를 좀버얼로 만든다면, 좀버얼은 이미 1번 사망한 상태로 위장합니다.
- 티폰의 군주 : 티폰의 군주가 소환되면, 하수인 1명을 이웃 해야 하며, 다른 이웃은 악한 하수인이 됩니다.
- Clockmaker : The Summoner registers as the Demon to the Clockmaker.
- Courtier : If the living Summoner has no ability, the Storyteller has the Summoner ability.
- Engineer : If the living Summoner is removed from play, the Storyteller has the Summoner ability.
- Hatter : If the Summoner creates a second living Demon, deaths tonight are arbitrary.
- Kazali : If the Summoner creates a second living Demon, deaths tonight are arbitrary.
- Lordoftyphon : If a Lord of Typhon is summoned, they must neighbor a Minion & their other neighbor becomes an evil Minion.
- Pithag : If the Summoner creates a second living Demon, deaths tonight are arbitrary.
- Poppygrower : If the Poppy Grower is alive on the 3rd night, the Summoner chooses which Demon but not which player.
- Preacher : If the living Summoner has no ability, the Storyteller has the Summoner ability.
- Pukka : The Summoner may summon a Pukka on the 2nd night instead of the 3rd.
- Zombuul : If the Summoner summons a dead player into the Zombuul, the Zombuul has already "died once".