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처단자
처단자
마을주민
죽어라.
첫째 밤
그 외 밤
능력
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
상세정보
"게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다." 처단자는 악마가 누구인지 맞혀 악마를 직접 죽일 수 있습니다. 처단자는 낮 동안 아무 때나 능력을 사용할 수 있지만, 사용할 때는 모두에게 공개적으로 선언해야 합니다. 처단자가 악마를 선택하면 그 악마는 즉시 죽고, 아니라면 아무 일도 일어나지 않습니다. 플레이어들은 죽은 플레이어의 정체를 알지 못합니다. 결국 그것이 은둔자였을 수도 있으니까요. 처단자가 중독되었거나 취한 상태에서 능력을 사용하면, 그 능력은 소모되며 다시 사용할 수 없습니다. 처단자는 보통 살아 있는 플레이어를 선택하고 싶어할 것입니다. 죽은 임프를 선택하더라도 이미 죽은 플레이어는 다시 죽지 않으므로 아무 일도 일어나지 않습니다. 플레이어는 언제든 원하는 말을 할 수 있으므로, 처단자인 척하는 플레이어가 처단자 능력을 쓰는 척할 수도 있습니다.
운영방식
  1. ["낮 동안, 처단자는 자신의 능력을 사용하겠다고 선언할 수 있습니다. 그러면 처단자는 아무 플레이어나 1명 가리킵니다. 선택한 플레이어가 살아 있는 악마라면, 그 플레이어가 죽었다고 선언하고 그리모어에 수의를 놓습니다. 살아 있는 악마가 아니라면 "아무 일도 일어나지 않습니다."라고 말합니다. 어느 경우든 처단자는 능력을 잃으므로 능력 없음 알림 토큰을 놓습니다.","어떤 플레이어가 처단자인 척 허세를 부리며 능력을 쓰겠다고 선언해도, 실제 처단자인 것처럼 반응해 주는 것이 좋습니다. 충분히 토론할 시간을 주고, 그가 결정을 내리게 한 뒤, 그리모어를 만지작거리는 시늉을 하고 나서 "아무 일도 일어나지 않습니다."라고 말합니다.","처단자가 능력을 사용하겠다고 선언하면, 누굴 선택해야 할지 마을이 1~2분 정도 논의하도록 시간을 주는 것이 좋습니다. 그래야 마을 전체가 승패에 책임감을 느낄 수 있지만, 최종 선택은 언제나 처단자의 몫입니다."]
리마인더
  • 능력 없음