은둔자
외지인
히익... 꺼, 꺼져 이놈아... 이 썩을 자식아... 내 거, 내 거에 더러운 손 대지마! 크르르. 저, 저 남쪽 어딘가서... 으, 으시시한 것들이... 너 따라오고 있어, 알아?! 썩 꺼지라고 했지! 나, 나는... 그런거 몰라! 악마니 귀신이니 뭐니... 나랑은 상관없단 말이야! 당장 꺼져, 이 자식아!
능력
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
상세정보
"당신은 악한 팀 소속의 특정 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도)."
은둔자는 실제로는 선하지만, 때때로 악한 캐릭터처럼 보입니다.
은둔자의 성향을 감지하는 능력이 작동할 때마다, 이야기꾼은 은둔자가 선으로 등록될지 악으로 등록될지 선택합니다.
은둔자가 특정 하수인이나 악마를 대상으로 하는 능력의 대상이 될 때마다, 이야기꾼은 은둔자가 그 특정 하수인이나 악마로 등록될지 선택합니다.
은둔자는 같은 밤 안에서도 어떤 때는 선으로, 어떤 때는 악으로, 어떤 때는 외지인으로, 하수인으로, 악마로 등록될 수 있습니다. 이야기꾼은 가장 흥미로운 방향으로 선택합니다.
특정 하수인이나 악마로 등록되더라도, 은둔자가 실제로 그 캐릭터의 능력을 가지는 것은 아닙니다. 예를 들어 은둔자가 독살범으로 등록되더라도 밤에 깨어나 플레이어를 중독시키지는 않습니다.
운영방식
- 은둔자가 악한 캐릭터를 감지하거나 영향을 미치는 능력의 대상이 될 때마다, 은둔자가 어떤 캐릭터와 어떤 성향으로 등록될지 이야기꾼이 선택합니다. 필요에 따라 악한 캐릭터 토큰을 보여주거나, 고개를 끄덕이거나, 손가락 신호를 주거나, 원래는 악한 하수인이나 악마에게만 적용되는 능력이 작동하도록 처리합니다.
징크스
- 현자 : 은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다.
- 오우거 : 은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다.