미치광이
외지인
이 몸은 밤이다... 아마도.
능력
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
상세정보
"당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다."
미치광이는 자신이 악마라고 믿지만, 실제로는 아닙니다.
미치광이는 자신이 가진 줄 아는 악마 능력을 사용하려 하지만, 실제로는 아무 능력도 없습니다. 다만 실제 악마는 미치광이가 누구인지 알고, 미치광이의 선택을 모두 알게 됩니다.
미치광이는 악마가 아니라서 악마가 죽어도 게임은 끝나지 않고, 미치광이가 죽어도 선이 이기지 않습니다.
운영방식
- 첫날 밤, 미치광이를 깨워 실제 악마 토큰 대신 적절한 악마 토큰을 보여줍니다. 미치광이는 자신이 그 악마라고 믿습니다.
- 실제 악마는 첫날 밤 미치광이가 누구인지 알게 됩니다.
- 매일 밤, 미치광이가 누구를 선택하는지 실제 악마에게 알려줍니다.
- While setting up the game, put the Lunatic and Demon tokens in the bag. Once all tokens have been returned to you, swap the positions of the Lunatic and Demon tokens in the Grimoire.
- During the first night, wake the Lunatic and act as if they are the Demon. Show them the THESE ARE YOUR MINIONS info token and point to a number of players equaling the number of Minions in play. (These can be any players, whether or not they are Minions.) Show any three good character tokens as bluffs. (These can even be characters that are in play.)
- During the first night, wake the Demon. Show them the YOU ARE info token, then their Demon token. (This tells them they are the real Demon.) Show them the THIS PLAYER IS info token, then the Lunatic token, then point at the Lunatic player.
- Each night, before the Demon wakes to attack, wake the Lunatic to act as if they were that Demon. Put a CHOSEN reminder on each player they chose, then put them to sleep. Wake the real Demon, point at the Lunatic, show the Lunatic token to the real Demon, and point at the players that the Lunatic chose. Then the Demon acts as normal.
추가 메모
- You can make the Lunatic think they are a different Demon than the in-play Demon by instead putting two Demon tokens in the bag, then replacing one of them with the Lunatic token once they are in the Grimoire.