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릴 몬스타
릴 몬스타
악마
스텝 원, 귀엽기. 스텝 투, 세계 정복. 스텝 쓰리, 맘마 먹기.
첫째 밤 29
그 외 밤 52
첫째 밤 리마인더 하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다.
그 외 밤 리마인더 하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다. 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:
능력
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
상세정보
"매일 밤, 하수인들이 누가 릴몬스타를 돌보며 “악마가 되는지”를 정합니다. 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. [+하수인 1명]" 릴몬스타는 플레이어가 아니라, 하수인 중 누군가가 돌보는 존재입니다. 매일 밤, 모든 하수인이 함께 깨어나 누가 릴몬스타를 돌볼지 정합니다. 가리키거나 분명한 방식으로 합의를 보여 주면 됩니다. 합의하지 못하면 이야기꾼이 정합니다. 이야기꾼이 재미있다고 판단하면, 그 플레이어에게 실제 릴몬스타 토큰을 건네 주머니나 모자 아래 등에 숨기게 할 수 있습니다. 다른 플레이어는 주머니를 뒤지라고 요구할 수 없습니다. 릴몬스타를 가진 플레이어가 “악마입니다”. 그가 죽으면 선이 승리합니다. 다만 선한 플레이어가 릴몬스타를 돌보고 있다면, 그는 여전히 선한 플레이어인 채로 “악마가 되는 것”뿐입니다. 죽은 플레이어가 릴몬스타를 돌보게 되면 악마가 죽은 상태가 되므로 게임이 끝납니다. 릴몬스타를 돌보는 하수인은 자신의 하수인 능력을 그대로 유지합니다. 릴몬스타는 플레이어가 아니므로, 취하거나 중독되지 않습니다.
운영방식
  1. 게임을 준비할 때, 릴몬스타를 빼고 하수인 토큰 하나를 추가합니다. 첫날 밤에는 하수인 정보와 악마 정보를 건너뜁니다.
  2. 매일 밤, 모든 하수인을 함께 깨웁니다. 다수결로 누가 릴몬스타를 돌볼지 정하게 합니다. 합의하지 못하면 이야기꾼이 정합니다. 원한다면 그 플레이어에게 릴몬스타 토큰을 실제로 건네 숨기게 해도 됩니다.
  3. 선택된 플레이어를 *악마임*으로 표시합니다. 첫날 밤이 아니라면, 그 밤 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
  4. 악마임으로 표시된 플레이어는 악마로 등록됩니다. 그가 죽으면 게임이 끝나고 선이 승리합니다.
추가 메모
  • 릴몬스타의 공격으로 하수인을 1~2명 죽여야 할 때가 있을 수 있습니다. 마지막 날에 하수인이 2명 이상 살아 있다면, 선 팀은 누가 릴몬스타를 돌보는지 알 방법이 없어서 지나치게 불리해질 수 있습니다. 이를 피하려면 게임 후반에는 하수인을 줄여 마지막 날에 1명만 남도록 하는 편이 더 공정합니다.
징크스
  • 마술사 : 마술사가 생존해 있다면, 이야기꾼이 릴 몬스타를 돌볼 하수인을 선택합니다.
  • 양귀비 재배꾼 : 릴 몬스타와 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 하수인들은 그중 1명이 릴 몬스타를 돌보기로 선택할 때까지, 1명씩 깨어납니다.
  • 모자 장수 : 모자 장수가 사망하고 악마가 릴 몬스타를 선택한다면, 그는 자신이 될 하수인 캐릭터도 선택해야 합니다.
  • 사이코패스 : 사이코패스가 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다.
  • 탕녀 : 플레이어가 5명 이상 생존해 있는 상황에서 릴 몬스타가 사망했다면, 탕녀가 나머지 게임 내내 릴 몬스타를 돌봅니다.
  • 재상 : 재상이 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다.