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카잘리
카잘리
악마
곤ㅈrz레s. 주으l㈛십んı오. ブl계ㅈБ치㉮ 묃넞경. નાસ 발생. ₰재구₱성.
첫째 밤 7
그 외 밤 54
첫째 밤 리마인더 카잘리가 하수인이 될 플레이어와 그의 캐릭터를 선택합니다. 각 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.
그 외 밤 리마인더 카잘리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:
능력
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
상세정보
"매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 그는 사망합니다. [어느 플레이어가 어떤 하수인인지 당신이 정합니다.]" 카잘리는 일반 악마처럼 매일 죽이면서도, 악 팀 내부 구성을 더 강하게 통제합니다. 누가 어떤 하수인인지 직접 정하므로, 악 팀의 역할 배치를 능동적으로 만들 수 있습니다.
운영방식
  1. 게임 준비 중, 카잘리가 어떤 플레이어가 어떤 하수인인지 정합니다.
  2. 첫날 밤을 제외한 매일 밤, 카잘리는 플레이어 1명을 선택해 죽입니다.
추가 메모
  • 데이터 없음
리마인더
  • 사망