할머니
마을주민
얘야, 나갈 거라면 재킷을 챙기렴. 여기 보온병도 챙기고. 목도리도 두르렴. 이해해주려무나, 내가 걱정이 너무 많잖니. 감기라도 걸리면... 아니 또 무슨일이라도 생기면 어쩔고.
능력
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
상세정보
"게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면 당신도 사망합니다."
할머니는 자신의 손주가 누구인지 알고 시작하지만, 손주가 악마에게 죽으면 자신도 함께 죽습니다.
첫날 밤, 할머니는 주민 또는 외지인인 선한 플레이어 한 명을 손주로 알게 됩니다. 손주는 자신에게 할머니가 있다는 사실을 알지 못합니다.
악마가 손주를 죽이면 할머니도 죽습니다. 하지만 손주가 처형되거나, 밤에 다른 이유로 죽었다면 할머니는 죽지 않습니다.
운영방식
- 첫날 밤을 준비할 때, 선한 캐릭터 하나를 손주 알림 토큰으로 표시해 손주를 정합니다.
- 첫날 밤, 할머니를 깨워 손주로 표시된 캐릭터 토큰을 보여주고, 그 손주 플레이어를 가리킵니다. 이후 할머니를 재웁니다.
- 악마가 손주를 죽였다면, 할머니도 죽습니다. 사망 알림 토큰으로 표시합니다.
리마인더
- 사망
- 손주