현상금 사냥꾼
마을주민
나는 홀로 이 거리를 걷는다. 부패의 역겨운 악취가 돌바닥 위에 짙게 배어 있고, 그 썩은 냄새는 허락도 없이 내 콧속으로 기어들어와 혐오감을 불태운다. 그리고 기대감도. 이 비참한 곳의 병은 밤이 깊을수록 자라난다. 그리고 나는... 그 병의 치료제다.
능력
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
상세정보
"게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 당신이 알고 있던 플레이어가 죽으면, 오늘 밤 새로운 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. [주민 1명이 악함]"
현상금 사냥꾼은 악한 플레이어를 하나씩 추적합니다.
처음부터 악한 플레이어 1명을 알고 시작하고, 그 플레이어가 죽으면 새로운 악한 플레이어를 알게 됩니다.
이 에디션에는 선한 주민 하나가 악하게 바뀌어 들어갑니다.
운영방식
- 게임 준비 중, 주민 캐릭터 토큰 하나를 뒤집어 악한 주민임을 표시합니다. 그리고 악한 플레이어 1명을 앎 알림으로 표시합니다.
- 첫날 밤, 현상금 사냥꾼을 깨워 앎으로 표시된 플레이어를 가리킵니다. 이후 현상금 사냥꾼을 재웁니다.
- 앎으로 표시된 플레이어가 죽을 때마다, 다른 악한 플레이어 1명을 새로 앎 알림으로 표시합니다. 그날 밤 현상금 사냥꾼에게 그 플레이어를 알려 줍니다.
징크스
- 철학자 : 철학자가 현상금 사냥꾼의 능력을 얻는다면, 선한 주민은 1명은 악한 팀 소속으로 바뀔 수도 있습니다.
- 카잘리 : 카잘리가 현상금 사냥꾼을 하수인으로 만들었다면 악한 주민은 만들어지지 않습니다.
리마인더
- 알아냄
- 악