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열기구 조종사
열기구 조종사
마을주민
불을 더! 더 높이! 더 높이! 더 위로! 아아... 여기서 보면 정말 아름답지 않나요? 강가 버드나무 아래서 아이들이 낚시하는 게 보이시나요? 서커스 천막 기둥에 햇빛이 반짝이는 것도요? 저건 또 뭐지? 포도밭에 혼자 쓰러져 있는 저 노인 말이에요? 불을 줄여! 더 아래로! 더 아래로! 더 내려가!
첫째 밤 65
그 외 밤 84
첫째 밤 리마인더 아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:
그 외 밤 리마인더 이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:
능력
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
상세정보
"매일 밤, 플레이어 1명을 알게 됩니다: 첫날 밤에는 주민, 다음 밤에는 외지인, 그다음 밤에는 하수인, 그다음 밤에는 악마가 적어도 한 번은 포함됩니다." 풍선잡이는 매일 한 명씩 보지만, 며칠에 걸쳐 각 팀 유형을 추적합니다. 처음 네 번의 정보에는 주민, 외지인, 하수인, 악마가 정확히 한 번씩 들어 있습니다. 어느 날 어떤 정보인지 공개되지 않으므로, 전체 흐름을 조합해 추리해야 합니다.
운영방식
  1. 매일 밤, 풍선잡이를 깨웁니다. 첫날 밤에는 주민 플레이어 1명, 둘째 밤에는 외지인 플레이어 1명, 셋째 밤에는 하수인 플레이어 1명, 넷째 밤에는 악마 플레이어 1명을 가리킵니다. 이후 다시 같은 순서를 반복하거나 상황에 맞게 이어 갑니다.
  2. 같은 플레이어를 여러 번 보여줄 수도 있지만, 네 번의 정보 안에는 적어도 각 팀 유형이 한 번씩 포함되어야 합니다.
리마인더
  • 주민
  • 외지인
  • 하수인
  • 악마
  • 알아냄