알 하디키아
악마
침묵은 금.
능력
매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.
상세정보
"매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다. (누가 선택되었는지는 모두가 압니다.) 각 플레이어는 조용히 살지 죽을지를 선택합니다. 단, 모두가 살기를 고르면 모두 죽습니다."
알하디키아는 세 플레이어에게 딜레마를 안깁니다. 누가 죽기를 택해야 나머지가 살 수 있을까요?
알하디키아는 매일 밤 플레이어 3명을 선택할 수 있고, 누가 선택되었는지는 모두가 압니다. 각 플레이어는 다음 대상이 공개되기 전에 자신의 선택을 합니다.
알하디키아가 밤에 행동하는 동안에는 모든 플레이어가 침묵해야 합니다. 이 침묵은 이야기꾼이 첫 번째 대상이 선택되었다고 선언하는 순간부터, 이야기꾼이 끝났다고 말할 때까지 이어집니다.
알하디키아가 아무도 선택하지 않았다면, 아무 발표도 없고 그 밤 알하디키아로 인해 아무도 죽지 않습니다.
이야기꾼은 각 플레이어에게 공개적으로 살기를 선택하는지 묻습니다. 고개를 끄덕이면 살고, 고개를 저으면 죽습니다. 이 방식으로 부활도 일어날 수 있습니다.
단, 셋 모두가 살기를 선택했다면, 오히려 셋 모두가 죽습니다.
운영방식
- 첫날 밤을 제외한 매일 밤, 알하디키아를 깨웁니다. 원한다면 플레이어 3명을 순서대로 가리키게 합니다. 그 세 플레이어를 1, 2, 3 알림으로 표시한 뒤 알하디키아를 재웁니다.
- 1로 표시된 플레이어를 깨워, 알하디키아가 그를 선택했다고 말한 뒤 “살기를 선택합니까?”라고 묻습니다. 그는 고개를 끄덕이거나 젓습니다. 이후 재웁니다. 살기를 골랐다면 수의를 제거하고, 죽기를 골랐다면 수의를 놓습니다. 같은 방식으로 2번, 3번도 처리합니다.
- 셋 모두가 최종적으로 살아 있다면, 셋 모두에게 수의를 놓아 모두 죽입니다.
- 매일 새벽, 1, 2, 3으로 표시된 플레이어가 살아 있는지 죽어 있는지를 모두에게 선언합니다. 그 밤 사이에 상태가 바뀌지 않았더라도 그대로 선언합니다.
추가 메모
- 알하디키아가 행동하는 동안은 모든 플레이어에게 조용히 하라고 다시 상기시켜야 할 때가 있습니다. 말소리뿐 아니라 비언어적 소리도 포함됩니다. 그래야 누가 살기를 골랐는지, 죽기를 골랐는지 서로 신호를 주지 못합니다.
징크스
- 공주 : 공주가 자신의 첫 번째 낮에 플레이어를 지목하고 처형한 경우, 오늘 밤에 알 하디키아에게 아무도 사망하지 않습니다.
- 주모자 : 주모자가 살아있을 때 알 하디키아가 처형으로 죽는다면, 오늘 밤 알 하디키아는 선한 플레이어 3명을 선택합니다. 만약 전부 생존을 선택하면, 악한 팀이 승리합니다. 그렇지 않다면, 선한 팀이 승리합니다.
리마인더
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