[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "종파와 제비꽃",
        "author": "The Pandemonium Institute",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/ypm9hi",
        "firstNight": [
            "philosopher",
            "snakecharmer",
            "eviltwin",
            "witch",
            "cerenovus",
            "clockmaker",
            "dreamer",
            "seamstress",
            "mathematician"
        ],
        "otherNight": [
            "philosopher",
            "snakecharmer",
            "witch",
            "cerenovus",
            "pithag",
            "fanggu",
            "nodashii",
            "vortox",
            "vigormortis",
            "barber",
            "sweetheart",
            "sage",
            "dreamer",
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            "oracle",
            "seamstress",
            "juggler",
            "mathematician"
        ],
        "bootlegger": []
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    {
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        "name": "시계공",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "꿈꾸는 자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "otherNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "firstNight": 60,
        "otherNight": 78
    },
    {
        "id": "snakecharmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_snakecharmer_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "mathematician",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수학자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_mathematician_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "chambermaid",
                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "lunatic",
                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 76,
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    },
    {
        "id": "flowergirl",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꽃팔이 소녀",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악마가 투표함",
            "악마가 투표하지 않음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "card",
                "time": "otherNight",
                "value": "오늘 투표 했습니까?",
                "global": "demon"
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        "otherNightReminder": "고개를 젓거나 끄덕입니다.",
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    },
    {
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        "edition": "",
        "name": "포고꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_towncrier_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "하수인이 지목함",
            "하수인이 지목하지 않음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "card",
                "time": "otherNight",
                "value": "오늘 지목 했습니까?",
                "global": "minion"
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        ],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "고개를 젓거나 끄덕입니다.",
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    {
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "예언자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_oracle_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
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        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "savant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "백치천재",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/savant_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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    {
        "id": "seamstress",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "재봉사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/philosopher_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "artist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "화가",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/artist_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
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        "firstNight": 0,
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    {
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "곡예사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/juggler_g.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "sage",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "현자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sage_g.webp",
        "ability": "악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.",
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        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "악마가 현자를 죽였다면, 현자를 깨워 플레이어 2명을 가리킵니다. 그중 1명은 악마입니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
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    },
    {
        "id": "sweetheart",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 60
    },
    {
        "id": "barber",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이발사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barber_g.webp",
        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 이발"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이발사가 오늘 낮/밤에 사망했다면, 악마에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 이발사 토큰을 보여줍니다. 악마가 플레이어 2명을 선택했다면, 이들을 순서대로 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 59
    },
    {
        "id": "klutz",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "얼뜨기",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/klutz_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "eviltwin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사악한 쌍둥이",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/eviltwin_e.webp",
        "ability": "당신과 선한 쌍둥이는 서로를 알아봅니다. 선한 쌍둥이가 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 쌍둥이가 둘 다 살아있는 한, 선한 팀은 승리할 수 없습니다.",
        "reminders": [
            "쌍둥이"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "쌍둥이를 둘 다 깨웁니다. 눈을 마주치게 합니다. 선한 쌍둥이와 악한 쌍둥이의 캐릭터 토큰을 서로에게 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 40,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "witch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 26
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "pithag",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/pithag_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 마귀할멈이 마을 백치를 추가로 만들 수 있습니다. 이 경우 취한 마을 백치 플레이어가 바뀔 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 사교 교주로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 건달로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 오우거로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 정치인으로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "마귀할멈이 아가씨를 만든다면, 이야기꾼이 아가씨가 될 플레이어를 선택합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "마귀할멈이 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. 게임에 참여하지 않은 캐릭터를 선택했다면: 마귀할멈을 다시 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "fanggu",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    },
    {
        "id": "vigormortis",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "비고르모르티스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vigormortis_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "중독",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "비고르모르티스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 그가 하수인이면, 이웃 주민 1명을 중독시킵니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 48
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 45
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 46
    }
]