[
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        "ability": "게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.",
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            "손주"
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
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            "집착",
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        ],
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.",
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            "취함"
        ],
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        "firstNightReminder": "선원이 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "선원이 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "수학자",
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        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
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            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
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                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
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            {
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                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
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            {
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                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
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        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.",
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        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
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        "ability": "이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.",
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            "사망 불가",
            "사망 불가"
        ],
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    {
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        "name": "마술사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.",
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            {
                "id": "spy",
                "reason": "첩자가 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "미망인이 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 악마는 어느 이웃이 꼭두각시인지 알 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "매일 처형 단계 후, 생존한 마술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 게임에 참여한다면, 마술사는 능력이 없지만 재상의 능력에 면역입니다."
            },
            {
                "id": "legion",
                "reason": "마술사는 군단과 함께 깨어나며, 악한 팀 소속으로 위장될 수 있습니다. 군단은 마술사가 게임에 참여한다는 것을 알고 있지만, 누가 마술사인지는 모릅니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 마술사와 악마를 가리킵니다. 악마 정보 단계에, 마술사와 하수인을 가리킵니다.",
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        "name": "시장",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
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        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
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        "id": "goon",
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        "edition": "",
        "name": "건달",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/goon_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이발사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barber_g.webp",
        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 이발"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이발사가 오늘 낮/밤에 사망했다면, 악마에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 이발사 토큰을 보여줍니다. 악마가 플레이어 2명을 선택했다면, 이들을 순서대로 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "lunatic",
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        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
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    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "devilsadvocate",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "악마의 변호사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/devilsadvocate_e.webp",
        "ability": "매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.",
        "reminders": [
            "처형에서 생존"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마의 변호사가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "악마의 변호사가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 39,
        "otherNight": 25
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 91
    },
    {
        "id": "assassin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "암살자가 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 55
    },
    {
        "id": "marionette",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/marionette_e.webp",
        "ability": "당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "balloonist",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 열기구 조종사라고 착각한다면, 외지인 1명이 추가로 게임에 참여할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "huntsman",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 사냥꾼이라고 착각한다면, 아가씨가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "lilmonsta",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 꼭두각시 토큰을 보여주고 꼭두각시를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 45
    },
    {
        "id": "zombuul",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "좀버얼",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/zombuul_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 누구도 사망하지 않았다면, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 처음으로 사망할 때, 실제로는 생존해 있지만 사망한 상태로 위장합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 누구도 사망하지 않았다면, 좀버얼이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 40
    },
    {
        "id": "vigormortis",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "비고르모르티스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vigormortis_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "중독",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "비고르모르티스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 그가 하수인이면, 이웃 주민 1명을 중독시킵니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 48
    }
]