[
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        "name": "불멸의 댄스 파티",
        "author": "Ian (UrbanMinotaur)",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
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            "취함"
        ],
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        "firstNightReminder": "선원이 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
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            "주민",
            "외지인",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
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            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
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        "ability": "매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.",
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        "name": "사냥꾼",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]",
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        "firstNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 48,
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        "ability": "처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.",
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        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
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                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
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                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boffin",
                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
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        "name": "찻집 여인",
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        "ability": "이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [
            "사망 불가",
            "사망 불가"
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        "ability": "매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.",
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            "취함"
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        "name": "변종",
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        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 67
    },
    {
        "id": "barber",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이발사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barber_g.webp",
        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 이발"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이발사가 오늘 낮/밤에 사망했다면, 악마에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 이발사 토큰을 보여줍니다. 악마가 플레이어 2명을 선택했다면, 이들을 순서대로 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 59
    },
    {
        "id": "devilsadvocate",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "악마의 변호사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/devilsadvocate_e.webp",
        "ability": "매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.",
        "reminders": [
            "처형에서 생존"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "악마의 변호사가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "firstNight": 39,
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    },
    {
        "id": "witch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 26
    },
    {
        "id": "psychopath",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사이코패스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/psychopath_e.webp",
        "ability": "매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "assassin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "암살자가 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
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    },
    {
        "id": "shabaloth",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "샤발로스",
        "team": "demon",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 지난 밤에 당신이 선택했던 사망한 플레이어를 다시 토해낼 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "부활"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이전에 선택되었던 플레이어 1명이 부활할 수도 있습니다. :reminder: 샤발로스가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 42
    },
    {
        "id": "po",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "포",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/po_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "공격 3번"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "포가 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다 (또는) 이전 밤에 누구도 선택하지 않기로 했다면 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: 또는 :reminder: :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 43
    },
    {
        "id": "alhadikhia",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "알 하디키아",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alhadikhia_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.",
        "reminders": [
            "1",
            "2",
            "3"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "demon"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "demon"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "공주가 자신의 첫 번째 낮에 플레이어를 지목하고 처형한 경우, 오늘 밤에 알 하디키아에게 아무도 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 살아있을 때 알 하디키아가 처형으로 죽는다면, 오늘 밤 알 하디키아는 선한 플레이어 3명을 선택합니다. 만약 전부 생존을 선택하면, 악한 팀이 승리합니다. 그렇지 않다면, 선한 팀이 승리합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "알 하디키아가 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder: 순서대로, 각 대상을 깨웁니다. 그가 고개를 젓거나 끄덕이면, 다시 재우고 다음 대상을 깨웁니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 50
    }
]