[
    {
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        "name": "역대 최고의 스크립트",
        "author": "Fober",
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            "취함"
        ],
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        "name": "동네바보",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]",
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        ],
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        "firstNightReminder": "동네바보가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
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            "허상"
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        "firstNightReminder": "점쟁이가 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마 또는 *허상*이 있다면 고개를 끄덕입니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.",
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        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
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        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
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    {
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        "name": "연금술사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alchemist_g.webp",
        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
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            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
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            {
                "id": "spy",
                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
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                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
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                "id": "boffin",
                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
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    },
    {
        "id": "amnesiac",
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        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/amnesiac_g.webp",
        "ability": "당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "otherNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 68
    },
    {
        "id": "poppygrower",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 11
    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "sage",
                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
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            {
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                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 67
    },
    {
        "id": "poisoner",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "독살범",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/poisoner_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 32,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "pithag",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/pithag_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 마귀할멈이 마을 백치를 추가로 만들 수 있습니다. 이 경우 취한 마을 백치 플레이어가 바뀔 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 사교 교주로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 건달로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 오우거로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 정치인으로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "마귀할멈이 아가씨를 만든다면, 이야기꾼이 아가씨가 될 플레이어를 선택합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "마귀할멈이 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. 게임에 참여하지 않은 캐릭터를 선택했다면: 마귀할멈을 다시 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "psychopath",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사이코패스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/psychopath_e.webp",
        "ability": "매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "goblin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/goblin_e.webp",
        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "yaggababble",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야가바블",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/yaggababble_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "exorcist",
                "reason": "구마 사제가 야가바블을 선택한다면, 야가바블은 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "야가바블에게 비밀 문구를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 야가바블이 비밀 문구를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 17,
        "otherNight": 53
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 39
    },
    {
        "id": "fanggu",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    },
    {
        "id": "lleech",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거무리",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lleech_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "중독",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "slayer",
                "reason": "처단자가 거무리의 숙주를 처단하면, 숙주가 사망합니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 생존해 있고, 거무리의 숙주가 처형되었다면, 거무리는 생존하지만 능력을 잃습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 51
    }
]