[
    {
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        "name": "원스 인 어 블루 문",
        "author": "A. Taizermann & Drevoed",
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            "알아냄",
            "알아냄",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "수학자",
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        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
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            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
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            {
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                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
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            {
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                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
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                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
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                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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        "name": "왕",
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        "ability": "매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.",
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        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다: *이 플레이어는* 정보 토큰과 왕 토큰을 보여줍니다, 그리고 왕을 가리킵니다.",
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        "name": "꿈꾸는 자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.",
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        "firstNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "otherNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "firstNight": 60,
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    },
    {
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        "name": "점쟁이",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.",
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            "허상"
        ],
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        "firstNightReminder": "점쟁이가 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마 또는 *허상*이 있다면 고개를 끄덕입니다.",
        "otherNightReminder": "점쟁이가 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마 또는 *허상*이 있다면 고개를 끄덕입니다.",
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    {
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        "name": "기예꾼",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.",
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            "사망",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
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    {
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        "name": "낚시꾼",
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        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.",
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            "능력 없음"
        ],
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    {
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        "name": "성가대 소년",
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        "ability": "악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]",
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        "otherNightReminder": "악마가 왕을 죽였다면, 악마 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "magician",
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        "edition": "",
        "name": "마술사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.",
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        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "첩자가 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "미망인이 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 악마는 어느 이웃이 꼭두각시인지 알 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "매일 처형 단계 후, 생존한 마술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 게임에 참여한다면, 마술사는 능력이 없지만 재상의 능력에 면역입니다."
            },
            {
                "id": "legion",
                "reason": "마술사는 군단과 함께 깨어나며, 악한 팀 소속으로 위장될 수 있습니다. 군단은 마술사가 게임에 참여한다는 것을 알고 있지만, 누가 마술사인지는 모릅니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 마술사와 악마를 가리킵니다. 악마 정보 단계에, 마술사와 하수인을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 18,
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    },
    {
        "id": "goon",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "건달",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/goon_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
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            }
        ],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
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                "id": "sage",
                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "sweetheart",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 60
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "poisoner",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "독살범",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/poisoner_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 32,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 91
    },
    {
        "id": "marionette",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/marionette_e.webp",
        "ability": "당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "balloonist",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 열기구 조종사라고 착각한다면, 외지인 1명이 추가로 게임에 참여할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "huntsman",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 사냥꾼이라고 착각한다면, 아가씨가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "lilmonsta",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 꼭두각시 토큰을 보여주고 꼭두각시를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scarletwoman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "탕녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/scarletwoman_e.webp",
        "ability": "플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.",
        "reminders": [
            "악마입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "alhadikhia",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 다시 탕녀가 됩니다."
            },
            {
                "id": "fanggu",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 탕녀로 남습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 탕녀가 악마가 되었다면, *당신은* 토큰을 보여준 다음 악마 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 32
    },
    {
        "id": "pukka",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "푸카",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pukka_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 이전에 중독시킨 플레이어는 사망한 다음 건강한 상태가 됩니다. :reminder:",
        "firstNight": 46,
        "otherNight": 41
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 39
    },
    {
        "id": "barista",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "바리스타",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barista.webp",
        "ability": "매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "맨정신 & 건강한",
            "2번 행동"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "firstNight": 10,
        "otherNight": 5
    },
    {
        "id": "harlot",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "매춘부",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/harlot.webp",
        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "매춘부가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 매춘부를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 매춘부 토큰을 보여줍니다. 대상 플레이어가 고개를 끄덕이면, 매춘부를 깨우고 그의 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 두 플레이어 모두 사망할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 8
    },
    {
        "id": "bonecollector",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뼈 수집가",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/bonecollector.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "뼈 수집가가 사망한 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: 필요하다면, 선택된 플레이어를 깨워 자신의 능력을 사용하도록 합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 9
    },
    {
        "id": "judge",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "판사",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/judge.webp",
        "ability": "게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "apprentice",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수습생",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/apprentice.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "수습생입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 수습생의 캐릭터 토큰을 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰과 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 9,
        "otherNight": 0
    }
]