[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "분석 마비",
        "author": "Viva La Sam",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/rabxl6",
        "firstNight": [
            "philosopher",
            "magician",
            "marionette",
            "widow",
            "snakecharmer",
            "cerenovus",
            "empath",
            "dreamer",
            "seamstress",
            "bountyhunter"
        ],
        "otherNight": [
            "philosopher",
            "innkeeper",
            "snakecharmer",
            "cerenovus",
            "pithag",
            "alhadikhia",
            "barber",
            "sweetheart",
            "farmer",
            "ravenkeeper",
            "empath",
            "dreamer",
            "seamstress",
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        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "bountyhunter",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "현상금 사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "악"
        ],
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        "jinxes": [
            {
                "id": "philosopher",
                "reason": "철학자가 현상금 사냥꾼의 능력을 얻는다면, 선한 주민은 1명은 악한 팀 소속으로 바뀔 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "카잘리가 현상금 사냥꾼을 하수인으로 만들었다면 악한 주민은 만들어지지 않습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어가 오늘 낮이나 밤에 사망했다면, *알아냄*으로 표시된 새로운 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 68,
        "otherNight": 87
    },
    {
        "id": "empath",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "초공감자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 55,
        "otherNight": 75
    },
    {
        "id": "dreamer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꿈꾸는 자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.",
        "reminders": [],
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        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "otherNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "firstNight": 60,
        "otherNight": 78
    },
    {
        "id": "snakecharmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "innkeeper",
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        "edition": "",
        "name": "여관 주인",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
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        "otherNightReminder": "여관 주인이 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder:",
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    {
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        "name": "낚시꾼",
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        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.",
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        "name": "처단자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.",
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            "능력 없음"
        ],
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    {
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        "name": "재봉사",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
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    },
    {
        "id": "farmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "농부",
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        "ability": "당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.",
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        "otherNightReminder": "농부가 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명을 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 농부 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 69
    },
    {
        "id": "magician",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마술사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/magician_g.webp",
        "ability": "악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.",
        "reminders": [],
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        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "첩자가 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "미망인이 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 악마는 어느 이웃이 꼭두각시인지 알 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "매일 처형 단계 후, 생존한 마술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 게임에 참여한다면, 마술사는 능력이 없지만 재상의 능력에 면역입니다."
            },
            {
                "id": "legion",
                "reason": "마술사는 군단과 함께 깨어나며, 악한 팀 소속으로 위장될 수 있습니다. 군단은 마술사가 게임에 참여한다는 것을 알고 있지만, 누가 마술사인지는 모릅니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 마술사와 악마를 가리킵니다. 악마 정보 단계에, 마술사와 하수인을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 18,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "ravenkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "까마귀지기",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_ravenkeeper_slot1.webp",
        "ability": "밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 밤에 까마귀지기가 사망했다면, 까마귀지기는 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 74
    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "sweetheart",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 60
    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "barber",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이발사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barber_g.webp",
        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 이발"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이발사가 오늘 낮/밤에 사망했다면, 악마에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 이발사 토큰을 보여줍니다. 악마가 플레이어 2명을 선택했다면, 이들을 순서대로 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 59
    },
    {
        "id": "politician",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "정치인",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/politician_g.webp",
        "ability": "당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "widow",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미망인",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/widow_e.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "중독"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "firstNight"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 미망인은 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "미망인이 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "미망인에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다. 미망인이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 미망인을 재웁니다. *알아냄*으로 표시된 플레이어를 깨우고 미망인 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 33,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "pithag",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/pithag_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 마귀할멈이 마을 백치를 추가로 만들 수 있습니다. 이 경우 취한 마을 백치 플레이어가 바뀔 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 사교 교주로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 건달로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 오우거로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 정치인으로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "마귀할멈이 아가씨를 만든다면, 이야기꾼이 아가씨가 될 플레이어를 선택합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "마귀할멈이 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. 게임에 참여하지 않은 캐릭터를 선택했다면: 마귀할멈을 다시 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "marionette",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/marionette_e.webp",
        "ability": "당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "balloonist",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 열기구 조종사라고 착각한다면, 외지인 1명이 추가로 게임에 참여할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "huntsman",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 사냥꾼이라고 착각한다면, 아가씨가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "lilmonsta",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 꼭두각시 토큰을 보여주고 꼭두각시를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "alhadikhia",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "알 하디키아",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alhadikhia_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.",
        "reminders": [
            "1",
            "2",
            "3"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "demon"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "demon"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "공주가 자신의 첫 번째 낮에 플레이어를 지목하고 처형한 경우, 오늘 밤에 알 하디키아에게 아무도 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 살아있을 때 알 하디키아가 처형으로 죽는다면, 오늘 밤 알 하디키아는 선한 플레이어 3명을 선택합니다. 만약 전부 생존을 선택하면, 악한 팀이 승리합니다. 그렇지 않다면, 선한 팀이 승리합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "알 하디키아가 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder: 순서대로, 각 대상을 깨웁니다. 그가 고개를 젓거나 끄덕이면, 다시 재우고 다음 대상을 깨웁니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 50
    },
    {
        "id": "sentinel",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "보초",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/sentinel.webp",
        "ability": "게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]