[
    {
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        "name": "폭풍의 밤",
        "author": "Nick Brainard",
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        "firstNight": [
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        "otherNight": [
            "bureaucrat",
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            "philosopher",
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            "snakecharmer",
            "cerenovus",
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            "seamstress",
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        "bootlegger": []
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
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        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 3명을 가리킵니다.",
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        "name": "픽시",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
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        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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    {
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        "name": "초공감자",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "객실 청소부",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 75,
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    {
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        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
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    },
    {
        "id": "fortuneteller",
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        "edition": "",
        "name": "점쟁이",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.",
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            "허상"
        ],
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        "firstNightReminder": "점쟁이가 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마 또는 *허상*이 있다면 고개를 끄덕입니다.",
        "otherNightReminder": "점쟁이가 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마 또는 *허상*이 있다면 고개를 끄덕입니다.",
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    {
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        "name": "포고꾼",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "하수인이 지목함",
            "하수인이 지목하지 않음"
        ],
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            {
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                "value": "오늘 지목 했습니까?",
                "global": "minion"
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    {
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        "name": "장의사",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.",
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            "오늘 사망"
        ],
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    },
    {
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        "name": "여관 주인",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
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        "otherNightReminder": "여관 주인이 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder:",
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    {
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        "name": "재봉사",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
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        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "magician",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마술사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.",
        "reminders": [],
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        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "첩자가 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "미망인이 마도서를 볼 때, 악마와 마술사의 캐릭터 토큰은 제거됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 악마는 어느 이웃이 꼭두각시인지 알 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "매일 처형 단계 후, 생존한 마술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 게임에 참여한다면, 마술사는 능력이 없지만 재상의 능력에 면역입니다."
            },
            {
                "id": "legion",
                "reason": "마술사는 군단과 함께 깨어나며, 악한 팀 소속으로 위장될 수 있습니다. 군단은 마술사가 게임에 참여한다는 것을 알고 있지만, 누가 마술사인지는 모릅니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 마술사와 악마를 가리킵니다. 악마 정보 단계에, 마술사와 하수인을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 18,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
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        "otherNightReminder": "",
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    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
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    {
        "id": "politician",
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        "edition": "",
        "name": "정치인",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/politician_g.webp",
        "ability": "당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).",
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        "special": [],
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        "firstNight": 0,
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    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
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        "jinxes": [
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                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
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                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
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    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 91
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "goblin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/goblin_e.webp",
        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scarletwoman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "탕녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/scarletwoman_e.webp",
        "ability": "플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.",
        "reminders": [
            "악마입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "alhadikhia",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 다시 탕녀가 됩니다."
            },
            {
                "id": "fanggu",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 탕녀로 남습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 탕녀가 악마가 되었다면, *당신은* 토큰을 보여준 다음 악마 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 32
    },
    {
        "id": "pukka",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "푸카",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pukka_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 이전에 중독시킨 플레이어는 사망한 다음 건강한 상태가 됩니다. :reminder:",
        "firstNight": 46,
        "otherNight": 41
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 45
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 39
    },
    {
        "id": "fanggu",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    },
    {
        "id": "bureaucrat",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "관료",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/bureaucrat.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.",
        "reminders": [
            "3표"
        ],
        "special": [
            {
                "name": "multiplier",
                "type": "vote",
                "value": 3
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "관료가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "관료가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 11,
        "otherNight": 6
    },
    {
        "id": "harlot",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "매춘부",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/harlot.webp",
        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "매춘부가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 매춘부를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 매춘부 토큰을 보여줍니다. 대상 플레이어가 고개를 끄덕이면, 매춘부를 깨우고 그의 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 두 플레이어 모두 사망할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 8
    },
    {
        "id": "djinn",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "진",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/djinn.webp",
        "ability": "진의 특수 규칙을 사용합니다. 이 규칙을 모두에게 알립니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    }
]