[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "이야기꾼의 악몽!",
        "author": "Karol & Wilczek",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/hi64yr",
        "firstNight": [
            "boffin",
            "alchemist",
            "yaggababble",
            "snitch",
            "sailor",
            "lilmonsta",
            "cerenovus",
            "harpy",
            "pixie",
            "amnesiac",
            "dreamer",
            "balloonist",
            "highpriestess",
            "general"
        ],
        "otherNight": [
            "sailor",
            "cerenovus",
            "harpy",
            "vortox",
            "ojo",
            "lilmonsta",
            "yaggababble",
            "plaguedoctor",
            "amnesiac",
            "dreamer",
            "balloonist",
            "highpriestess",
            "general"
        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "pixie",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "픽시",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_pixie_slot1.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 47,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "highpriestess",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "대사제",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_highpriestess_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 이야기꾼이 보기에 당신이 가장 많이 이야기해봐야 할 사람을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 1명을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "플레이어 1명을 가리킵니다.",
        "firstNight": 73,
        "otherNight": 92
    },
    {
        "id": "sailor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "선원",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_sailor_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "선원이 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "선원이 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 25,
        "otherNight": 12
    },
    {
        "id": "balloonist",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_balloonist_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
            "하수인",
            "악마",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 65,
        "otherNight": 84
    },
    {
        "id": "general",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "장군",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_general_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 74,
        "otherNight": 93
    },
    {
        "id": "villageidiot3",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "동네바보",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "동네바보가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "dreamer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꿈꾸는 자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_dreamer_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "otherNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "firstNight": 60,
        "otherNight": 78
    },
    {
        "id": "savant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "백치천재",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/savant_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "fisherman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "낚시꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/fisherman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "alchemist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "연금술사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alchemist_g.webp",
        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boffin",
                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 15,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "amnesiac",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/amnesiac_g.webp",
        "ability": "당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "otherNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 68
    },
    {
        "id": "pacifist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "평화주의자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pacifist_g.webp",
        "ability": "처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "sage",
                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "plaguedoctor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "eviltwin",
                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
            },
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 61
    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "snitch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밀고자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/snitch_g.webp",
        "ability": "각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "각 하수인을 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 20,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "harpy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/harpy_e.webp",
        "ability": "매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "두번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 44,
        "otherNight": 30
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "boomdandy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭탄마",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/boomdandy_e.webp",
        "ability": "당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "day"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "boffin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "과학자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/boffin_e.webp",
        "ability": "악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 과학자는 악마에게 마을 백치의 능력을 줄 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "악마가 사교 교주의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "악마가 건달의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "악마는 오우거의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "악마는 주정뱅이의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "악마는 정치인의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "heretic",
                "reason": "악마는 배교자의 능력을 가질 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "과학자와 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 과학자 토큰을 보여주고, 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터 토큰 1개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 13,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "yaggababble",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야가바블",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/yaggababble_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "exorcist",
                "reason": "구마 사제가 야가바블을 선택한다면, 야가바블은 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "야가바블에게 비밀 문구를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 야가바블이 비밀 문구를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 17,
        "otherNight": 53
    },
    {
        "id": "lilmonsta",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "릴 몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lilmonsta_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 \"악마입니다.\" 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-disabled"
            },
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "night",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "magician",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 이야기꾼이 릴 몬스타를 돌볼 하수인을 선택합니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "릴 몬스타와 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 하수인들은 그중 1명이 릴 몬스타를 돌보기로 선택할 때까지, 1명씩 깨어납니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "모자 장수가 사망하고 악마가 릴 몬스타를 선택한다면, 그는 자신이 될 하수인 캐릭터도 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "psychopath",
                "reason": "사이코패스가 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "플레이어가 5명 이상 생존해 있는 상황에서 릴 몬스타가 사망했다면, 탕녀가 나머지 게임 내내 릴 몬스타를 돌봅니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다. 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 52
    },
    {
        "id": "ojo",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "오조",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/ojo_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오조가 캐릭터 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 49
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 46
    },
    {
        "id": "legion12",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "군단",
        "team": "demon",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_legion.png",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. 악한 플레이어들만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 등록됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]",
        "reminders": [
            "사망",
            "처형 대기"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "군단이 새로 만들어졌다면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면 기술자는 그 사실을 알고 시작하지만 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "군단이 새로 만들어졌다면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면 모자장수는 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "minstrel",
                "reason": "오늘 군단이 처형으로 죽었다면, 군단은 능력을 유지하지만 음유시인은 그 플레이어가 군단임을 알아낼 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치인은 군단에게 악으로 등록될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "설교자가 군단을 선택했다면, 군단은 능력을 유지하지만 설교자는 그 플레이어가 군단임을 알아낼 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "군단이 소환되면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신도는 군단에게 악으로 등록될 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]