[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "불장난",
        "author": "Wolfie",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/hblbsb",
        "firstNight": [
            "poppygrower",
            "yaggababble",
            "summoner",
            "snakecharmer",
            "godfather",
            "witch",
            "pixie",
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        "otherNight": [
            "poppygrower",
            "innkeeper",
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            "snakecharmer",
            "witch",
            "summoner",
            "imp",
            "po",
            "yaggababble",
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            "tinker",
            "towncrier",
            "seamstress",
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        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "chef",
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        "name": "요리사",
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        "ability": "게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
        "id": "librarian",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사서",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "외지인",
            "오인"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "외지인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 해당 *외지인* 플레이어와 *오인* 플레이어를 가리킵니다.",
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        "firstNight": 52,
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    },
    {
        "id": "pixie",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "픽시",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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        "firstNight": 47,
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    {
        "id": "balloonist",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_balloonist_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
            "하수인",
            "악마",
            "알아냄"
        ],
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        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 65,
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    },
    {
        "id": "snakecharmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_snakecharmer_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "towncrier",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "포고꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_towncrier_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "하수인이 지목함",
            "하수인이 지목하지 않음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "card",
                "time": "otherNight",
                "value": "오늘 지목 했습니까?",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "고개를 젓거나 끄덕입니다.",
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    },
    {
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "여관 주인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_innkeeper_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "여관 주인이 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "gambler",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "도박사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/gambler_g.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "도박사가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 20
    },
    {
        "id": "gossip",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "험담꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/gossip_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "험담꾼의 조건이 충족되었다면, 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 57
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    {
        "id": "seamstress",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "재봉사",
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        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/seamstress_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "huntsman",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/huntsman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 48,
        "otherNight": 66
    },
    {
        "id": "artist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "화가",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/artist_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "poppygrower",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 11
    },
    {
        "id": "tinker",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "땜장이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/tinker_g.webp",
        "ability": "당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "땜장이가 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 70
    },
    {
        "id": "plaguedoctor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "eviltwin",
                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
            },
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 61
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 67
    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "witch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 26
    },
    {
        "id": "summoner",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "소환사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/summoner_e.webp",
        "ability": "블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "clockmaker",
                "reason": "소환사는 시계공에게 악마로 위장되어 보입니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "생존한 소환사가 게임에서 없어진다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "courtier",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "세 번째 밤에도 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 소환사는 악마 캐릭터만 고릅니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pithag",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pukka",
                "reason": "소환사는 푸카를 세 번째 밤에 소환하는 대신, 두 번째 밤에 소환할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "zombuul",
                "reason": "소환사가 사망한 플레이어를 좀버얼로 만든다면, 좀버얼은 이미 1번 사망한 상태로 위장합니다."
            },
            {
                "id": "lordoftyphon",
                "reason": "티폰의 군주가 소환되면, 하수인 1명을 이웃 해야 하며, 다른 이웃은 악한 하수인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 소환사의 기록 토큰을 바꿉니다. :reminder: 세 번째 밤이라면, 소환사가 플레이어 1명과 악마 캐릭터를 선택합니다. 소환사를 재우고, 대상을 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 22,
        "otherNight": 33
    },
    {
        "id": "goblin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/goblin_e.webp",
        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mastermind",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주모자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/mastermind_e.webp",
        "ability": "악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "vigormortis",
                "reason": "비고르모르티스가 죽더라도 주모자는 능력을 유지합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "yaggababble",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야가바블",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/yaggababble_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "exorcist",
                "reason": "구마 사제가 야가바블을 선택한다면, 야가바블은 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "야가바블에게 비밀 문구를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 야가바블이 비밀 문구를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 17,
        "otherNight": 53
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 39
    },
    {
        "id": "po",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "포",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/po_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "공격 3번"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "포가 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다 (또는) 이전 밤에 누구도 선택하지 않기로 했다면 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: 또는 :reminder: :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 43
    }
]