[
    {
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        "name": "킬라킬",
        "author": "Loonicy",
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        "firstNight": [
            "stormcatcher",
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        "otherNight": [
            "bureaucrat",
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            "snakecharmer",
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            "general",
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        "bootlegger": []
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    {
        "id": "bountyhunter",
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        "name": "현상금 사냥꾼",
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        "ability": "게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "악"
        ],
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            {
                "id": "philosopher",
                "reason": "철학자가 현상금 사냥꾼의 능력을 얻는다면, 선한 주민은 1명은 악한 팀 소속으로 바뀔 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "카잘리가 현상금 사냥꾼을 하수인으로 만들었다면 악한 주민은 만들어지지 않습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어가 오늘 낮이나 밤에 사망했다면, *알아냄*으로 표시된 새로운 플레이어를 가리킵니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "요리사",
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        "ability": "게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.",
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        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
        "id": "washerwoman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세탁부",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "주민",
            "오인"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 해당 *주민* 플레이어와 *오인* 플레이어를 가리킵니다.",
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    {
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꿈꾸는 자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.",
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        "firstNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "otherNightReminder": "꿈꾸는 자가 플레이어 1명을 가리킵니다. 선한 캐릭터, 악한 캐릭터 토큰을 1개씩 보여줍니다. 그중 하나가 그의 캐릭터입니다.",
        "firstNight": 60,
        "otherNight": 78
    },
    {
        "id": "empath",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "초공감자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
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        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 55,
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    {
        "id": "general",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "장군",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).",
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        "firstNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 74,
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    {
        "id": "mathematician",
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        "edition": "",
        "name": "수학자",
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        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
        "special": [],
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            {
                "id": "chambermaid",
                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "lunatic",
                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 76,
        "otherNight": 95
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    {
        "id": "oracle",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "예언자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
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        "special": [],
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        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_snakecharmer_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "seamstress",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "재봉사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/seamstress_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "professor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "교수",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/professor_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 주민이라면, 그 플레이어는 부활합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "부활"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "교수가 사망한 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
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    {
        "id": "fool",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "어릿광대",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/fool_g.webp",
        "ability": "처음으로 사망할 때, 사망하지 않습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
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    },
    {
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        "setup": 0,
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        "name": "찻집 여인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/tealady_g.webp",
        "ability": "이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [
            "사망 불가",
            "사망 불가"
        ],
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    {
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        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
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        "special": [
            {
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                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
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        "jinxes": [],
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    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "klutz",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "얼뜨기",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/klutz_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
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        "jinxes": [
            {
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                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
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        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "baron",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "남작",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/baron_e.webp",
        "ability": "외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]",
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    },
    {
        "id": "marionette",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/marionette_e.webp",
        "ability": "당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "balloonist",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 열기구 조종사라고 착각한다면, 외지인 1명이 추가로 게임에 참여할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "huntsman",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 사냥꾼이라고 착각한다면, 아가씨가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "lilmonsta",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 꼭두각시 토큰을 보여주고 꼭두각시를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mastermind",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주모자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/mastermind_e.webp",
        "ability": "악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "vigormortis",
                "reason": "비고르모르티스가 죽더라도 주모자는 능력을 유지합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scarletwoman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "탕녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/scarletwoman_e.webp",
        "ability": "플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.",
        "reminders": [
            "악마입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "alhadikhia",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 다시 탕녀가 됩니다."
            },
            {
                "id": "fanggu",
                "reason": "탕녀였던 악마를 포함하여 2명의 악마가 있게 된다면, 탕녀는 탕녀로 남습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 탕녀가 악마가 되었다면, *당신은* 토큰을 보여준 다음 악마 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 32
    },
    {
        "id": "widow",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미망인",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/widow_e.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "중독"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "firstNight"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 미망인은 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "미망인이 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "미망인에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다. 미망인이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 미망인을 재웁니다. *알아냄*으로 표시된 플레이어를 깨우고 미망인 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 33,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 39
    },
    {
        "id": "lleech",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거무리",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lleech_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "중독",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "slayer",
                "reason": "처단자가 거무리의 숙주를 처단하면, 숙주가 사망합니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 생존해 있고, 거무리의 숙주가 처형되었다면, 거무리는 생존하지만 능력을 잃습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 51
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 45
    },
    {
        "id": "harlot",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "매춘부",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/harlot.webp",
        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "매춘부가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 매춘부를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 매춘부 토큰을 보여줍니다. 대상 플레이어가 고개를 끄덕이면, 매춘부를 깨우고 그의 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 두 플레이어 모두 사망할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 8
    },
    {
        "id": "bureaucrat",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "관료",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/bureaucrat.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.",
        "reminders": [
            "3표"
        ],
        "special": [
            {
                "name": "multiplier",
                "type": "vote",
                "value": 3
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "관료가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "관료가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 11,
        "otherNight": 6
    },
    {
        "id": "bishop",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주교",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/bishop.webp",
        "ability": "이야기꾼만이 누군가를 지목할 수 있습니다. 매일 낮, 상대 팀 플레이어 1명 이상이 지목되어야 합니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 지목",
            "선한 팀 지목"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "deviant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이단아",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/deviant.webp",
        "ability": "오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "stormcatcher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭풍 부르미",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/stormcatcher.webp",
        "ability": "선한 캐릭터 1명의 이름을 댑니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그는 처형으로만 사망할 수 있지만, 악한 플레이어들은 그가 어느 플레이어인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "휩싸임"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "보호 받을 캐릭터를 알립니다. 그 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그 플레이어를 *보호* 기록 토큰으로 표시합니다. 각 악한 플레이어를 깨우고 해당 캐릭터 토큰을 보여줍니다, 그리고 표시된 플레이어를 가리킵니다. 게임에 참여하지 않는다면, 각 악한 플레이어를 깨우고, *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰과 그 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 5,
        "otherNight": 0
    }
]