[
    {
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        "name": "가족 역학",
        "author": "Stoke",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/dz2s1n",
        "firstNight": [
            "philosopher",
            "poppygrower",
            "lunatic",
            "king",
            "lilmonsta",
            "lleech",
            "poisoner",
            "godfather",
            "eviltwin",
            "fearmonger",
            "harpy",
            "pixie",
            "huntsman",
            "damsel",
            "grandmother",
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            "noble",
            "balloonist"
        ],
        "otherNight": [
            "philosopher",
            "poppygrower",
            "poisoner",
            "fearmonger",
            "harpy",
            "lunatic",
            "fanggu",
            "lleech",
            "lilmonsta",
            "godfather",
            "sweetheart",
            "choirboy",
            "huntsman",
            "damsel",
            "grandmother",
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            "juggler",
            "balloonist",
            "king"
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        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "noble",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "귀족",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 3명을 가리킵니다.",
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    {
        "id": "grandmother",
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        "edition": "",
        "name": "할머니",
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        "ability": "게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "손주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손주 플레이어를 가리킨 다음 손주의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "악마가 손주를 죽였다면, 할머니도 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 58,
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    },
    {
        "id": "pixie",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "픽시",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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        "otherNight": 0
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    {
        "id": "villageidiot3",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "동네바보",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "동네바보가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "balloonist",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
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            "악마",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 65,
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    },
    {
        "id": "king",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "왕",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_king_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다: *이 플레이어는* 정보 토큰과 왕 토큰을 보여줍니다, 그리고 왕을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 플레이어 1명의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 24,
        "otherNight": 86
    },
    {
        "id": "juggler",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "곡예사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/juggler_g.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    },
    {
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        "edition": "",
        "name": "알사히르",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alsaahir_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.",
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        "jinxes": [],
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    {
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        "edition": "",
        "name": "재봉사",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
        "otherNight": 82
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "huntsman",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/huntsman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 48,
        "otherNight": 66
    },
    {
        "id": "choirboy",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "성가대 소년",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/choirboy_g.webp",
        "ability": "악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "악마가 왕을 죽였다면, 악마 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 65
    },
    {
        "id": "poppygrower",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 11
    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
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        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "sweetheart",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 60
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 67
    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "poisoner",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "독살범",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/poisoner_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 32,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "harpy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/harpy_e.webp",
        "ability": "매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "두번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 44,
        "otherNight": 30
    },
    {
        "id": "fearmonger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "공포의 전령",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/fearmonger_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "공포"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "otherNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 지난 밤과 다른 플레이어를 선택했다면, 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "firstNight": 43,
        "otherNight": 29
    },
    {
        "id": "eviltwin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사악한 쌍둥이",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/eviltwin_e.webp",
        "ability": "당신과 선한 쌍둥이는 서로를 알아봅니다. 선한 쌍둥이가 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 쌍둥이가 둘 다 살아있는 한, 선한 팀은 승리할 수 없습니다.",
        "reminders": [
            "쌍둥이"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "쌍둥이를 둘 다 깨웁니다. 눈을 마주치게 합니다. 선한 쌍둥이와 악한 쌍둥이의 캐릭터 토큰을 서로에게 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 40,
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    },
    {
        "id": "lilmonsta",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "릴 몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lilmonsta_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 \"악마입니다.\" 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-disabled"
            },
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "night",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "magician",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 이야기꾼이 릴 몬스타를 돌볼 하수인을 선택합니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "릴 몬스타와 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 하수인들은 그중 1명이 릴 몬스타를 돌보기로 선택할 때까지, 1명씩 깨어납니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "모자 장수가 사망하고 악마가 릴 몬스타를 선택한다면, 그는 자신이 될 하수인 캐릭터도 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "psychopath",
                "reason": "사이코패스가 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "플레이어가 5명 이상 생존해 있는 상황에서 릴 몬스타가 사망했다면, 탕녀가 나머지 게임 내내 릴 몬스타를 돌봅니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다. 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 52
    },
    {
        "id": "lleech",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거무리",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lleech_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "중독",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "slayer",
                "reason": "처단자가 거무리의 숙주를 처단하면, 숙주가 사망합니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 생존해 있고, 거무리의 숙주가 처형되었다면, 거무리는 생존하지만 능력을 잃습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 51
    },
    {
        "id": "fanggu",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    }
]