[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "이 진술은 사실입니다",
        "author": "Alex & Chiz",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/b3srq3",
        "firstNight": [
            "alchemist",
            "poppygrower",
            "lunatic",
            "preacher",
            "godfather",
            "witch",
            "fearmonger",
            "pixie",
            "butler",
            "clockmaker",
            "nightwatchman",
            "chambermaid"
        ],
        "otherNight": [
            "poppygrower",
            "preacher",
            "monk",
            "witch",
            "fearmonger",
            "lunatic",
            "vortox",
            "assassin",
            "godfather",
            "gossip",
            "farmer",
            "moonchild",
            "nightwatchman",
            "butler",
            "chambermaid"
        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "clockmaker",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시계공",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_clockmaker_slot1.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 59,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "pixie",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "픽시",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_pixie_slot1.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 47,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "preacher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "전도사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_preacher_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 없음",
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "전도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인을 선택했다면: 전도사를 재웁니다. 대상을 깨우고, *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 전도사 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "전도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인을 선택했다면: 전도사를 재웁니다. 대상을 깨우고, *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 전도사 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 28,
        "otherNight": 14
    },
    {
        "id": "chambermaid",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "객실 청소부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_chambermaid_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 75,
        "otherNight": 94
    },
    {
        "id": "monk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수도사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_monk_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "수도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 23
    },
    {
        "id": "gossip",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "험담꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/gossip_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "험담꾼의 조건이 충족되었다면, 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 57
    },
    {
        "id": "nightwatchman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야경꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/nightwatchman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 69,
        "otherNight": 88
    },
    {
        "id": "soldier",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "군인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/soldier_g.webp",
        "ability": "악마로부터 안전합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "alchemist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "연금술사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alchemist_g.webp",
        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boffin",
                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 15,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "farmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "농부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/farmer_g.webp",
        "ability": "당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "농부가 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명을 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 농부 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 69
    },
    {
        "id": "poppygrower",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 11
    },
    {
        "id": "minstrel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "음유시인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/minstrel_g.webp",
        "ability": "하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "모두가 취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mayor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시장",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/mayor_g.webp",
        "ability": "3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "butler",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "집사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/butler_g.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그가 투표에 참여한 경우에만 당신도 투표에 참여할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "주인"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "거리의 악사가 눈을 감고 투표를 하게 하는 경우, 집사는 투표하기 위해 손을 들 수 있지만 그 투표는 주인과 동일할 때만 유효합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 57,
        "otherNight": 90
    },
    {
        "id": "saint",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "성자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/saint_g.webp",
        "ability": "당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "moonchild",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "달의 자손",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/moonchild_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "달의 자손의 조건이 충족되었다면, 선한 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 71
    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "witch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 26
    },
    {
        "id": "fearmonger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "공포의 전령",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/fearmonger_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "공포"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "otherNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 지난 밤과 다른 플레이어를 선택했다면, 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "firstNight": 43,
        "otherNight": 29
    },
    {
        "id": "assassin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "암살자가 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 55
    },
    {
        "id": "goblin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/goblin_e.webp",
        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mastermind",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주모자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/mastermind_e.webp",
        "ability": "악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "vigormortis",
                "reason": "비고르모르티스가 죽더라도 주모자는 능력을 유지합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 46
    }
]