[
    {
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        "name": "시계 투아",
        "author": "_Put",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/5ti3b7",
        "firstNight": [
            "stormcatcher",
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            "boffin",
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            "poppygrower",
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        "otherNight": [
            "bonecollector",
            "philosopher",
            "poppygrower",
            "acrobat",
            "snakecharmer",
            "fearmonger",
            "summoner",
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            "godfather",
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        "bootlegger": []
    },
    {
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        "name": "시계공",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "픽시",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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    {
        "id": "villageidiot3",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "동네바보",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "동네바보가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "snakecharmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_snakecharmer_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "mathematician",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수학자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_mathematician_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "chambermaid",
                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "lunatic",
                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 76,
        "otherNight": 95
    },
    {
        "id": "oracle",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "예언자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
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        "edition": "",
        "name": "기예꾼",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "사망"
        ],
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        "firstNight": 0,
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    {
        "id": "lycanthrope",
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        "name": "늑대인간",
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        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "거짓 발바닥"
        ],
        "special": [],
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        "otherNightReminder": "늑대인간이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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    {
        "id": "gossip",
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        "edition": "",
        "name": "험담꾼",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "험담꾼의 조건이 충족되었다면, 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 57
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/philosopher_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "ravenkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "까마귀지기",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_ravenkeeper_slot1.webp",
        "ability": "밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 밤에 까마귀지기가 사망했다면, 까마귀지기는 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "mayor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시장",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/mayor_g.webp",
        "ability": "3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "poppygrower",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 11
    },
    {
        "id": "ogre",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "오우거",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/ogre_g.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)",
        "reminders": [
            "선택"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "오우거가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 72,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "recluse",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/recluse_g.webp",
        "ability": "당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "sage",
                "reason": "은둔자는 현자에게 악마로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "은둔자가 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보인다면, 오우거는 자신이 악한 팀 소속이라는 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "golem",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "골렘",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/golem_g.webp",
        "ability": "게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.",
        "reminders": [
            "지목불가"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "plaguedoctor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "eviltwin",
                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
            },
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 61
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 91
    },
    {
        "id": "fearmonger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "공포의 전령",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/fearmonger_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "공포"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "otherNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 지난 밤과 다른 플레이어를 선택했다면, 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "firstNight": 43,
        "otherNight": 29
    },
    {
        "id": "summoner",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "소환사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/summoner_e.webp",
        "ability": "블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "clockmaker",
                "reason": "소환사는 시계공에게 악마로 위장되어 보입니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "생존한 소환사가 게임에서 없어진다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "courtier",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "세 번째 밤에도 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 소환사는 악마 캐릭터만 고릅니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pithag",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pukka",
                "reason": "소환사는 푸카를 세 번째 밤에 소환하는 대신, 두 번째 밤에 소환할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "zombuul",
                "reason": "소환사가 사망한 플레이어를 좀버얼로 만든다면, 좀버얼은 이미 1번 사망한 상태로 위장합니다."
            },
            {
                "id": "lordoftyphon",
                "reason": "티폰의 군주가 소환되면, 하수인 1명을 이웃 해야 하며, 다른 이웃은 악한 하수인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 소환사의 기록 토큰을 바꿉니다. :reminder: 세 번째 밤이라면, 소환사가 플레이어 1명과 악마 캐릭터를 선택합니다. 소환사를 재우고, 대상을 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 22,
        "otherNight": 33
    },
    {
        "id": "goblin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/goblin_e.webp",
        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "boffin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "과학자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/boffin_e.webp",
        "ability": "악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 과학자는 악마에게 마을 백치의 능력을 줄 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "악마가 사교 교주의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "악마가 건달의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "악마는 오우거의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "악마는 주정뱅이의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "악마는 정치인의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "heretic",
                "reason": "악마는 배교자의 능력을 가질 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "과학자와 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 과학자 토큰을 보여주고, 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터 토큰 1개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 13,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 45
    },
    {
        "id": "vigormortis",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "비고르모르티스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vigormortis_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "중독",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "비고르모르티스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 그가 하수인이면, 이웃 주민 1명을 중독시킵니다. :reminder: :reminder:",
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        "otherNight": 48
    },
    {
        "id": "gunslinger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "총잡이",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/gunslinger.webp",
        "ability": "매일 낮, 첫 번째 투표를 집계한 후, 투표에 참여한 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "bonecollector",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뼈 수집가",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/bonecollector.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "뼈 수집가가 사망한 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: 필요하다면, 선택된 플레이어를 깨워 자신의 능력을 사용하도록 합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 9
    },
    {
        "id": "apprentice",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수습생",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/apprentice.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "수습생입니다"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 수습생의 캐릭터 토큰을 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰과 맞바꿉니다. :reminder:",
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        "firstNight": 9,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scapegoat",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "희생양",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/scapegoat.webp",
        "ability": "당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.",
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        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "gnome",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노움",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/gnome.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 모든 플레이어는 당신과 같은 팀에 속한 플레이어 1명을 알게 됩니다 그를 지목한 플레이어를 죽일 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "짝궁"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "stormcatcher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭풍 부르미",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/stormcatcher.webp",
        "ability": "선한 캐릭터 1명의 이름을 댑니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그는 처형으로만 사망할 수 있지만, 악한 플레이어들은 그가 어느 플레이어인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "휩싸임"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "보호 받을 캐릭터를 알립니다. 그 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그 플레이어를 *보호* 기록 토큰으로 표시합니다. 각 악한 플레이어를 깨우고 해당 캐릭터 토큰을 보여줍니다, 그리고 표시된 플레이어를 가리킵니다. 게임에 참여하지 않는다면, 각 악한 플레이어를 깨우고, *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰과 그 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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        "firstNight": 5,
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    }
]