[
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        "author": "Patters",
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    {
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        "name": "마을 백치",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]",
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            "취함"
        ],
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            }
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        "firstNightReminder": "마을 백치가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
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    },
    {
        "id": "poppygrower",
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        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배꾼",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
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        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "군단",
        "team": "demon",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. 악한 팀만 투표했다면 처형이 실패합니다. 당신은 하수인으로도 위장됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]",
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            "사망 예정"
        ],
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            }
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                "id": "preacher",
                "reason": "목사가 군단을 선택한다면, 군단은 능력을 유지하지만 전도사는 그가 군단이라는 사실을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다. 군단이 참여 중이라면, 게임 시작 시 기계공이 이 사실을 알게 되지만, 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "minstrel",
                "reason": "군단이 오늘 처형되어 사망하면, 군단은 능력을 유지하지만 음유시인은 그가 군단이라는 사실을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다. 군단이 참여 중이라면, 모자 장수는 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치인은 군단에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다."
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                "id": "zealot",
                "reason": "광신자는 군단에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다.."
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            {
                "id": "summoner",
                "reason": "군단이 소환되면, 모든 악한 플레이어는 군단이 됩니다."
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        "otherNightReminder": "플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
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