[
    {
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        "name": "고민에 빠진 아가씨",
        "author": "Kryvo Angelos",
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        "firstNight": [
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        "otherNight": [
            "barista",
            "bonecollector",
            "xaan",
            "poisoner",
            "organgrinder",
            "cerenovus",
            "lycanthrope",
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        "bootlegger": []
    },
    {
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        "name": "귀족",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
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        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 3명을 가리킵니다.",
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    {
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        "name": "시계공",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
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        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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        "name": "픽시",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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    {
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        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
            "하수인",
            "악마",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
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    },
    {
        "id": "chambermaid",
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        "edition": "",
        "name": "객실 청소부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_chambermaid_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "객실 청소부가 생존한 플레이어 2명을 선택합니다. 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 75,
        "otherNight": 94
    },
    {
        "id": "villageidiot3",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "동네바보",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [+0명에서 +2명의 동네바보. 그중 1명은 취함]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "동네바보가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "동네바보들을 한 명씩 깨워 플레이어를 선택하게 한 뒤, 엄지손가락 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "towncrier",
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        "name": "포고꾼",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "하수인이 지목함",
            "하수인이 지목하지 않음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "card",
                "time": "otherNight",
                "value": "오늘 지목 했습니까?",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "고개를 젓거나 끄덕입니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
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        "edition": "",
        "name": "예언자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_oracle_slot1.webp",
        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "lycanthrope",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "늑대인간",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lycanthrope_g.webp",
        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "거짓 발바닥"
        ],
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        "otherNightReminder": "늑대인간이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "huntsman",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/huntsman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. :reminder: 그가 아가씨를 선택했다면: 사냥꾼을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 48,
        "otherNight": 66
    },
    {
        "id": "artist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "화가",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/artist_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
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            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "ravenkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "까마귀지기",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/kr_ravenkeeper_slot1.webp",
        "ability": "밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 밤에 까마귀지기가 사망했다면, 까마귀지기는 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 74
    },
    {
        "id": "klutz",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "얼뜨기",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/klutz_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "hatter",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "모자 장수",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/hatter_g.webp",
        "ability": "당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 다과회"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "모자 장수가 사망했다면, 하수인과 악마를 깨웁니다. 각 플레이어는 캐릭터 1명을 선택할 수 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 58
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 67
    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "poisoner",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "독살범",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/poisoner_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 32,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "xaan",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "잔",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/xaan_e.webp",
        "ability": "X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤",
            "X"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "X가 1이면, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 잔의 기록 토큰을 바꿉니다. X번째 밤에, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 31,
        "otherNight": 15
    },
    {
        "id": "vizier",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "재상",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/vizier_e.webp",
        "ability": "모두가 당신이 재상임을 알게 됩니다. 당신은 낮에 사망할 수 없습니다. 선한 팀이 투표했다면, 지목 대상을 즉시 처형할 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "investigator",
                "reason": "이야기꾼은 재상이 참여 중이라고 선언하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "재상이 능력을 잃게 되면, 이 사실을 알게 됩니다. 그리고 낮 동안 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "alsaahir",
                "reason": "이야기꾼은 재상이 참여 중이라고 선언하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "courtier",
                "reason": "재상이 능력을 잃게 되면, 이 사실을 알게 됩니다. 그리고 낮 동안 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치인은 재상에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신자는 재상에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "재상은 공포의 전령과 함께 일어나며, 공포의 전령이 선택한 플레이어를 즉시 처형할 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "재상 플레이어를 알립니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 79,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "organgrinder",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거리의 악사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/organgrinder_e.webp",
        "ability": "모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "사망 예정"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "vote",
                "name": "hidden"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "거리의 악사는 고개를 끄덕여 취할 수 있습니다. 또는 고개를 저어 맨정신이 될 수 있습니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거리의 악사는 고개를 끄덕여 취할 수 있습니다. 또는 고개를 저어 맨정신이 될 수 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 38,
        "otherNight": 24
    },
    {
        "id": "kazali",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "카잘리",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/kazali_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "카잘리가 하수인이 될 플레이어와 그의 캐릭터를 선택합니다. 각 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "카잘리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 7,
        "otherNight": 54
    },
    {
        "id": "vigormortis",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "비고르모르티스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vigormortis_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "중독",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "비고르모르티스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 그가 하수인이면, 이웃 주민 1명을 중독시킵니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 48
    },
    {
        "id": "fanggu",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    },
    {
        "id": "barista",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "바리스타",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barista.webp",
        "ability": "매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "맨정신 & 건강한",
            "2번 행동"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "firstNight": 10,
        "otherNight": 5
    },
    {
        "id": "butcher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "푸주한",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/butcher.webp",
        "ability": "매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "matron",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "가정교사",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/matron.webp",
        "ability": "매일 낮, 플레이어 2명의 자리를 맞바꿀 수 있습니다(매일 낮 총 3번까지 가능). 플레이어들은 자기 자리를 떠나 1:1로 대화할 수 없습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "bonecollector",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뼈 수집가",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/bonecollector.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "뼈 수집가가 사망한 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: 필요하다면, 선택된 플레이어를 깨워 자신의 능력을 사용하도록 합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 9
    },
    {
        "id": "apprentice",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수습생",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/apprentice.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "수습생입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 수습생의 캐릭터 토큰을 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰과 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 9,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "revolutionary",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "혁명가",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/revolutionary.webp",
        "ability": "이웃한 플레이어 2명이 동일한 소속이 됩니다. 게임 중 1번, 그중 1명이 위장될 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "동지",
            "동지",
            "오해?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "stormcatcher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭풍 부르미",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/stormcatcher.webp",
        "ability": "선한 캐릭터 1명의 이름을 댑니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그는 처형으로만 사망할 수 있지만, 악한 플레이어들은 그가 어느 플레이어인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "휩싸임"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "보호 받을 캐릭터를 알립니다. 그 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그 플레이어를 *보호* 기록 토큰으로 표시합니다. 각 악한 플레이어를 깨우고 해당 캐릭터 토큰을 보여줍니다, 그리고 표시된 플레이어를 가리킵니다. 게임에 참여하지 않는다면, 각 악한 플레이어를 깨우고, *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰과 그 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 5,
        "otherNight": 0
    }
]